2+ года опыта разработки игр с использованием С++;
знание принципов разработки трехмерных графических приложений с использованием MS DirectX 9/11/12, OpenGL, ES, HLSL и GLSL;
навыки кроссплатформенного программирования;
понимание принципов работы графического конвейера, реализации графических технологий и эффектов в современных играх;
знание паттернов программирования, алгоритмов и методов оптимизации кода;
стать разработчиком лучшей игры в жанре free-to-play HOPA;
работу в команде профессионалов, которые любят создавать игры;
отсутствие формальностей, прямую работу с руководителями проекта и компании;
достойный уровень оплаты и бонусы;
открытость к вашим идеям, возможность развивать удачные в наших играх;
оплачиваемое внутреннее и внешнее обучение;
гибкий график начала и окончания рабочего дня.
Вы будете отвечать за развитие 3D графики и ее внедрение в существующий движок. Вам предстоит писать шейдеры, координировать работу команды, менторить и развивать коллег, сотрудничать с руководителем проекта, арт-директором, командами геймдизайна и программирования, планировать и контролировать сроки по задачам.