3+ года в игровой индустрии на позиции Character Artist или Concept Artist;
знание графического пакета Adobe;
художественное образование;
умение быстро адаптироваться к сеттингу и арт-концепции проекта.
стать разработчиком лучшей игры в жанре free-to-play HOPA;
работу в команде профессионалов, которые любят создавать игры;
отсутствие формальностей, прямую работу с руководителями проекта и компании;
достойный уровень оплаты и бонусы;
комфортный офис на Печерске;
открытость к вашим идеям, возможность развивать удачные в наших играх;
оплачиваемое внутреннее и внешнее обучение;
гибкий график начала и окончания рабочего дня.
Вы будете создавать игровых персонажей — людей из эпохи