3+ года опыта разработки приложений с использованием Objective-C и С++;
навыки разработки под iOS/MacOS X;
понимание шаблонов ООП;
знание интерфейса OpenGL ES;
понимание принципов многопоточности;
владение Xcode, SVN, Jira и Visual Studio.
Очень круто, если вы умеете работать со сторонними библиотеками и разбираться в чужом коде, знаете, как писать код в многопоточной среде, любите игры и умеете конструктивно высказывать свое мнение и принимать мнение команды.
стать разработчиком лучшей игры в жанре free-to-play HOPA;
работу в команде профессионалов, которые любят создавать игры;
отсутствие формальностей и прямую работу с руководителями проекта и компании;
достойный уровень оплаты и бонусы;
комфортный офис в любой студии на выбор;
открытость к вашим идеям, возможность развивать удачные в наших играх;
оплачиваемое внутреннее и внешнее обучение;
гибкий график начала и окончания рабочего дня.
Мы ищем опытного Platform Developer (iOS/MacOS) для работы над игровым движком, которая включает в себя: рефакторинг, оптимизацию, развитие и исправление ошибок iOS-ветки и инструментов для нее.
Так как команда разработчиков находится в Ровно, вам предстоят обязательные командировки для планирования этапов совместной работы, а также для сплочения команды и поднятия командного духа за игрой в футбол или Mortal Kombat на Xbox.
Команда создает мобильные игры в жанре free-to-play hidden object.
В наш главный проект Hidden City каждый день играют более миллиона людей из 200 стран мира. Игра вошла в TOP-3 по сборам в США среди адвентюр и стала № 1 в категории пазлов в Японии.
Делаем только собственные игры, не работаем на заказ и считаем, что талантливые люди — это самое ценное что есть в компании, которая занимается разработкой игры. Вокруг этого строится все внутри компании. Хотим делать только лучшие игры в жанрах и не идем на компромиссы в качестве.