— умение формулировать свои идеи в виде продуктовых и интерфейсных гипотез;
— следование принципу «Don’t design an interface, design an experiment»;
— проработка с самого начала нескольких вариантов решения проблемы (не зацикливаетесь на чём-то одном, не высиживаете и не вылизываете);
— готовность с легкостью выкинуть в мусорную корзину все ваши макеты, если гипотеза окажется неверной;
— опыт проектирования интерфейсов от 3 лет;
— знание основ эргономики, эвристических принципов оценки интерфейса, guidelines iOS и Android и пр.;
— хорошие коммуникативные навыки;
— знание основ когнитивной и поведенческой психологии;
— английский язык на уровне Intermediate.
— опыт проведения глубинного интервью и пользовательского тестирования;
— знание инструментов для анализа и визуализации данных, а также основ программирования
— работу над сложным и амбициозным проектом с использованием актуальных технологий
— возможность влиять на продуктовые и технические решения
— отсутствие бюрократии, прозрачность процессов и открытость руководства
— реально гибкий рабочий график без тайм-трекинговых систем
— возможность посещать дополнительные курсы и конференции для дальнейшего роста ваших профессиональных навыков
— комфортный и современный офис в центре города
— прямые контракты с английской компанией
— возможные командировки в наш пражский RnD центр. Компания помогает зарекомендовавшим себя специалистам получить разрешение на работу и переехать в Чехию
— корпоративные бенефиты
— работу в атмосфере «культуры свободы и ответственности»
— заботу и доверие со стороны компании
— анализировать входящие задачи: «докапываться» до пользовательских проблем, продумывать контекстные сценарии и выяснять возможные ограничения;
— разрабатывать информационную архитектуру: от общей структуры приложений до проработки объектной модели на конкретном экране;
— проектировать пользовательские интерфейсы для всех основных платформ: web, iOS, Android, Windows. Необходимо постоянно искать баланс между реализацией на разных платформах и унификацией логики пользовательского взаимодействия в рамках приложений;
— искать компромиссы между «вот это просто космос я придумал(-а)» и реальной возможностью реализации в приложениях. Качественно декомпозировать на фазы реализации. И общаться, общаться, общаться;
— проводить анализ конкурентных продуктов как с точки зрения пользовательских привычек, так и с точки зрения интерфейсных проблем;
— осуществлять экспертную оценку существующих интерфейсов;
— контролировать качество реализации интерфейсов (авторский контроль) на всех последующих этапах: от проработки финального дизайна до итоговой реализации в коде;
— проверять свои решения с помощью наиболее подходящих типов исследований: от карточной сортировки до полноценного юзабилити-тестирования.
— заботиться о своем продукте и опыте тысяч людей использующих его;
— напрямую общаться со стейкхолдерами;
— регулярно проводить исследования пользователей (помощь в проведении от UX Research Lead);
— использовать системы аналитики, данные опросов и других исследований, которые мы проводили;
— работать в большой разнонаправленной команде и получать качественную обратную связь.
Мы делаем новое поколение приложений для коммуникации и совместной работы — платформу, которая объединяет редакторы документов, почту, календарь, мессенджер, адресную книгу и системы управления продуктами и приложениями. Продукты предназначены для широкой аудитории бизнес-пользователей, а также частных пользователей. Это комплексные и технически сложные приложения, которые должны быть простыми и эффективными на любом размере экрана.
Группа UX единомышленников ищет в свою команду UX Architect. Мы гарантируем: работу над интересным продуктом, возможность поработать в команде профессионалов, обучение, приобретение нового опыта.
Работа будет в распределённой команде, где необходимо очень много общаться!