WhaleApp — світовий видавець і розробник ігор, який об’єднує понад 60 мільйонів користувачів у світі. Портфоліо компанії включає більше 20 ігор — від RPG до казуальних головоломок. Серед найпопулярніших: BlitZ: Rise of Heroes, Hidden Hotel, Family Zoo,Resort Hotel.
30 червня 2022 GameDev

Game Economy Designer

Київ, віддалено

WhaleApp — провідна компанія у світі створення казуальних мобільних ігор. Наша компанія вірить, що найважливіша складова, яка сприяє досягненню успіху — це люди. Ми не тільки називаємо себе сім’єю, ми є їй.

Таке ставлення дозволяє нам досягати головних цілей: пропонувати нашим користувачам інноваційні та захоплюючі ігри, приймати з легкістю будь-які виклики ігрової індустрії та стрімко розвиватися.

Наші проекти: www.whaleapp.com/our-games

Необхідні навички

  • Вища освіта в галузі економіки/математики/статистики;
  • Відмінне знання та досвід застосування на практиці комбінаторики, статистики та теорії ймовірності;
  • Сильні економетричні навички, вміння моделювати проблеми у кількісних системах та робити якісні висновки з кількісних даних;
  • Статистичні знання, здатність формулювати взаємовідносини, характерні для кожної гри, виявляти слабкі та сильні сторони в її економіці/балансі;
  • Тестування математичних моделей на функціональність та відповідність технічному завданню;
  • Розвинене аналітичне та логічне мислення, здатність декомпозувати проблеми на ключові змінні та визначати відносини між ними;
  • Інтерес до ігор з погляду розробника гри та гравця;
  • Хороші комунікативні навички, командна робота, висока особиста дисципліна та бажання постійно вдосконалювати свої навички.

Буде плюсом

  • Досвід розробки математичних чи статистичних моделей для ігор;
  • Знання сучасного ринку ігор (ПК та/або мобільного ринку);
  • Знання SQL;
  • Знання програмного забезпечення для візуалізації даних (PowerBI чи будь-яких інших);
  • Знання мов R/Python та використання їх на практиці для моделювання буде істотним плюсом;

Пропонуємо

  • Дружна команда, з почуттям гумору та вмінням поважати різницю один одного;
  • Реальна можливість кар’єрного зростання різних сферах геймдева;
  • Навчання та участь у професійних заходах.
  • Можливість безпосередньо впливати на процес гри, що зачіпає мільйони гравців
    — за допомогою проектування балансу та вибудовування внутрішньо ігрової економіки, можливість бачити результат своєї причетності до продукту за короткий термін.

Обов’язки

  • Розробка гнучких економічних систем та функцій (структур просування та винагороди, валют тощо);
  • Підтримка існуючої економіки гри та розробка економіки для нових функцій, включаючи моделювання, налаштування, балансування та моніторинг ключових параметрів, для збільшення KPI та створення захоплюючого ігрового досвіду;
  • Створення моделей ігрової економіки та оцінка їх продуктивності та впливу на досвід та поведінку гравця;
  • Балансування віртуальних продуктів — визначення потреб у них, взаємозв’язків та життєвого циклу;
  • Розробка та генерація таблиць відповідності, що демонструють ймовірності та прибутковість ігор, за допомогою розрахунку та/або моделювання;
  • Оптимізувати продуктивність фіч/ігрових елементів, за допомогою налаштування та A/B-тестування;
  • Аналізувати складні набори даних, категоризувати користувачів та створювати для них персоналізовані пропозиції у грі;
  • Надавати відповіді та пояснення на питання пов’язані з економікою/балансом у грі, для продюсерів та гейм-дизайнерів;
  • Складати та підтримувати проектну документацію, яка буде орієнтиром при розробці балансу гри;
  • Управляти ціноутворенням — розробляти певні цінові пропозиції та продумувати стратегію продажу для ключових користувачів;
  • Оцінювати вплив додавання, видалення чи оновлення контенту на залучення гравців.
LinkedIn