Conference for DevOps, Software Architects and Engineers. Regular price ends 27/09!
Кто мы? Persha Studia, украинский центр разработки Wargaming — крупнейшая в Украине игровая студия. У нас работает более 400 высококлассных специалистов, занятых разработкой и поддержкой передовых игр и сервисов компании Wargaming.
13 марта 2018

Client Engine Programmer (вакансия неактивна)

Киев

Persha Studia, the Kyiv development branch of Wargaming, seeks a Client Engine Programmer to work on a World of Warplanes Project.

Things we like to see:

Excellent knowledge of C++
Good understanding of PC architecture (CPU, memory, cache, threading, etc)
Ability to solve problems across a variety of systems (ex. graphics, gameplay)
Taking an idea from start to finish on your own
Previous experience working with game engines and developing games
Experience with graphics systems (DirectX, OpenGL, Shaders)
Ability to quickly adapt to new technologies and tasks
Willingness to actively share knowledge throughout the team
Good to have experience with:
Prototyping, and able to quickly sketch out ideas before diving into implementation
Using multiple game engines and tools
Experience in any scripting language (Python, LUA, JS, some DSL)

As part of the team you will be able to:

Take part in full-cycle development of a large-scale MMO projectGain valuable working experience, while interacting with gamedev professionals of different trades (game designers, artists, programmers, etc.)
Work in an international company with global recognition
Receive excellent salary, bonuses for achievements, and an extensive package of employee benefits
Take part in professional conferences and training

. Вы откликнулись на эту вакансию.
Представитель компании получит уведомление и свяжется с вами через какое-то время.
Прикрепите резюме:

Отменить