• Большой опыт игры в FPS и TPS
• Базовые навыки работы в UE4 и BSP геометрией
• Понимание основ дизайна уровней
• Опыт дизайна уровней, как минимум, в виде пользовательских модификаций для других игр
• Опыт работы дизайнером уровней на коммерческих проектах от 1 года
• Умение проводить и анализировать геймплейные тесты, понимание подходов для улучшения и развития уровней на основании тестов
• Опыт написания тех. документации
• Английский на уровне чтения и написания документации
• Работа в творческой атмосфере над новым проектом
• Комфортный офис недалеко от станции метро Берестейская
• Гибкий график
• 18 рабочих дней оплачиваемого отпуска.
Задачи:
• Стандартизация и построение уровней при помощи BSP-геометрии для мульти-плеерного шутера
• Достижение интересного и сбалансированного геймплея на уровнях
Этапы работы:
• Выработать стандарты для построения уровней из грейбоксов — размеры дверных проемов, окон, высота помещений, расстояния между объектами, размеры укрытий, и т.п. Документировать эти стандарты и следить за их соблюдением в дальнейшем
• Создание грейбоксов при помощи BSP геометрии в UE4, на основе концептов зданий
• Расположение грейбоксов на карте, с учетом разработанных стандартов и пожеланий арт-команды
• Итеративно добиваться интересного геймплея, путем постоянного тестирования и доработки уровней
Vostok Games ищет Junior/Middle Gameplay Level Designer с опытом дизайна уровней и наличием портфолио для работы над новым кроссплатформенным проектом.
Для диалога по этой вакансии необходимо предоставить образец уровня, а затем выполнить тестовое задание.
Образец уровня можно предоставить в любом из вариантов: видео запись пролета камеры по уровню, исполняемый файл с уровнем или в виде проекта под UE4.