Студія Ulysses Graphics займається створенням графіки для ААА next gen проєктів. Співпрацюємо з Sharkmob, Activision, Guerrilla Games, Giants Software, WB Games, Crystal Dynamics та іншими розробниками.
Портфоліо — https://ulysses-graphics.com/portfolio/
Розширюємо команду неанонсованого реалістичного ААА проєкту від Sharkmob.
Задачі: створення одягу, головних уборів, взуття і т.і.
Вимоги до кандидатів:
- вміння працювати з концептом, вміння шукати та підбирати референси реального одягу, або його елементів під концепт
- розуміння конструкції одягу та її інтерпретація в рамках технічних вимог, розуміння механізму його псування (де і яким чином рветься, де і як стирається і т.і.)
- впевненне володіння ZBrush. Вміння робити фоторільний одяг та аксессуари
- впевнене володіння Marvelous Designer
- навички створення правильної топології під анімацію, UV для ігрових моделей
- розуміння технічних вимог проєкту, ведення кожного етапу роботи, виходячи з них
- володіння англійською мовою на рівні, який дає змогу прочитати самостійно туторіал та документацію
Буде плюсом:
- досвід роботи зі сканами
- досвід роботи з Unreal
- навичка створення зачісок в xgen — скульптинг обличчя за концептом (likeness)
Пропонуємо:
- випробувальний термін 3 місяці
- графік роботи: ПН-ПТ з 10 до 19 (1 година обідня перерва)
- офіс недалеко від метро Лук’янівська
- допомога з переїздом
- можливість віддаленої співпраці
- оплачувані дні відпустки та лікарняних
- курси англійської мови
- допомога з оплатою фітнес залу
Процес відбору:
- Оцінка портфоліо та матеріальних побажань зацікавлених кандидатів
- Співбесіда з арт лідом та продюсером проєкту
Чекаємо на ваші портфоліо та резюме із зазначенням матеріальних очікувань.
Ми розглядаємо до співпраці лише громадян України, без прив’язки до місця проживання.