Обов’язки: створення hi-poly, low poly, UV, запікання normal map, текстуринг, інтеграція в рушій
Вимоги:
Релевантне портфоліо
Впевнений скульпт оточення (скелі, архітектура, ліпнина, дерево)
Дотримання концепту та бенчмарків
Робота в Unreal Engine (сетап моделі та матеріалів,...