UGI Development Studio — продуктова компанія повного циклу розробки мобільних ігор під Android та iOS.
Серед наших партнерів такі гіганти, як Big Fish, Wargaming,
Ми створюємо масштабні, амбітні казуальні та мідкор проекти. У наші проекти грають мільйони і ми пишаємось кожним продуктом.
Наша команда працює на результат і готова ділитися своїм досвідом у дружній атмосфері підтримки.
Якщо ви орієнтовані на результат, хочете працювати у злагодженій команді над цікавими проектами — ми шукаємо саме вас.
Завдання:
-Широкий спектр завдань зі створення ігрових 3D-моделей техніки, оточення ігрових персонажів з використанням Maya та Zbrush.
Повний цикл: розробка хайполі / лоуполі / розгортка / бейки / текстурування / налаштування моделі для впровадження в Unity);
-Робота з внутрішнім інструментарієм;
-Співпраця з арт-директором, дизайнерами механіки та іншими членами арт-команди;
-Робота в різних стилях моделювання та текстурування — polygon art, cartoon, stylized, stylized realism;
Вимоги:
— Досвід роботи в геймдеві не менше
— Вміння дотримуватись та правильно інтерпретувати/доопрацьовувати ідеї концепту;
— Навички hi-poly моделювання та скульпта;
— Навички low-poly моделювання, UVW мапінгу, normal baking;
— Впевнене володіння 3D-пакетами Zbrush, Maya\3dsMax;
— Впевнене володіння пакетами для текстурування Substance Painter, Adobe Photoshop;
— Навички створення Stylized текстур diffuse only, а також матеріалів PBR;
— Розуміння теорії кольору, освітлення та композиції;
— Навички топології ігрових моделей під анімацію та задані обмеження;
— Обов’язкова наявність портфоліо з роботами у вищезазначених стилях.
Буде плюсом:
-Навички створення та доопрацювання Handpaint текстур від руки у програмах 3D Coat та Adobe Photoshop;
— Знання основ та розуміння особливостей та специфіки Unity 3D;
-Вміння створювати текстури, які тайляться за допомогою програм Substance Designer і Adobe Photoshop;
Умови роботи:
— Можливість участі у повному циклі розробки ігрового продукту світового рівня;
-Професійний та особистісний розвиток;
— Дистанційна робота;
-Конкурентна заробітна плата;
-Випробувальний термін — 3 місяці;
-Готовність виконати тестове завдання;
-Базові бенефіти (24 календарних дні оплачуваної відпустки на рік, оплачувані лікарняні)
-Вільний робочий графік