UGI Development Studio — продуктова компанія повного циклу розробки мобільних ігор під Android та iOS.
Серед наших партнерів такі гіганти, як Big Fish, Wargaming, X-flow.
Ми створюємо масштабні, амбітні казуальні та мідкор проекти. У наші проекти грають мільйони і ми пишаємось кожним продуктом.
Наша команда працює на результат і готова ділитися своїм досвідом у дружній атмосфері підтримки.
Якщо ви орієнтовані на результат, хочете працювати у злагодженій команді над цікавими проектами — ми шукаємо саме вас.
Завдання:
- Робота над повним циклом графіки для ігрових проектів, від скетчів до фінального арту;
- Створення концептів персонажів та об’єктів, техніки;
- Фінальна відтворення ігрових об’єктів відповідно до заданої стилістики.
Вимоги до кандидата:
- Досвід на позиції Concept artist / 2D artist від 3-х років;
- Розуміння відповідності графічного стилю та аудиторії гри/додатку;
- Навички роботи у різних стилях;
- Досвід роботи на мобільних проектах та знання їх особливостей;
- Креативне мислення;
- Вільне володіння Photoshop (або інший альтернативний графічний редактор) із використанням графічного планшета;
- Наявність портфоліо;
- Висока швидкість роботи;
- Володіння художніми навичками, знання композиції, теорії кольору, перспективи, анатомії;
- Вміння дотримуватися заданої стилістики;
- Комунікабельність та вміння працювати в команді;
- Готовність виконати тестове завдання;
- Наявність портфоліо.
Буде плюсом:
Умови роботи:
- Випробувальний термін — 3 місяці;
- Професійний та особистісний розвиток;
- Конкурентна заробітна плата;
- Оплачувана відпустка 24 дні;
- Оплачуваний лікарняний;
- Вільний робочий графік 8-годинний робочий день
- Фріланс
- Дистанційна робота