— Коммерческий опыт разработки Unity C# от 2х лет;
— Завершенные проекты в портфолио;
— Хорошее понимание принципов ООП, SOLID, алгоритмов и паттернов;
— Умение писать и поддерживать эффективный, надежный и портируемый код;
— Знание ПО контроля версий;
— Знания паттернов проектирования;
— Опыт написания инструментов пользовательского редактора Unity;
— Знание Zenject;
— Степень бакалавра компьютерных/математических наук.
— Работа над АА проектом по известной франшизе;
— Полностью удаленное сотрудничество и возможность релокации в Ригу после снятия карантинных ограничений;
— У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом;
— У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом;
— Компенсация налогов.
— Улучшение текущих механик;
— Оптимизирование производительности игры, исправление ошибок;
— Внедрение новых игровых функций в тесном сотрудничестве с командой разработчиков проекта;
— Написание технической проектной документации.
Hello Engineer www.helloengineer.com — это физический конструктор, как lego technic, во вселенной Hello Neighbor. Проходя уровни, игрок большую часть времени создает конструкцию, и впоследствии использует ее для прохождения препятствий на уровне.