Small indie studio with a smart development strategy
7 липня 2026 GameDev

Senior 2D Game Artist (AI & Unity) (вакансія неактивна)

віддалено $1500–4500

Ми працюємо над мобільною грою у жанрі Tower Defense / Roguelike. Проєкт уже пройшов етап формування основного геймплею та візуального стилю, а зараз основний фокус — масштабування контенту, покращення візуальної якості та розвиток гри.

Це можливість приєднатися до перспективного продукту на важливому етапі розвитку та безпосередньо впливати на його фінальну якість.

Робота побудована навколо швидких ітерацій, сучасних AI-інструментів та ефективних процесів створення контенту.

Лід проєкту має понад 10 років досвіду в мобільній гейм-індустрії та працював із міжнародними мобільними паблішерами.

🎯 Роль — Senior 2D Game Artist

Ми шукаємо Senior 2D Artist (4+ років комерційного досвіду), який відповідатиме за створення нового візуального контенту для гри.

Візуальний напрямок уже сформований, тому тобі не потрібно створювати стиль із нуля. Основний фокус ролі — створення персонажів, ворогів, рівнів, елементів оточення, іконок та іншого ігрового контенту відповідно до вже визначеного художнього стилю.

Ми активно використовуємо AI у виробництві арту. У проєкті вже побудовані пайплайни, сформований стиль та напрацьовані процеси генерації контенту. Від художника очікується активна робота з AI-сервісами, генерація нових ассетів, їх доопрацювання та інтеграція у гру.

🧠 Обов’язки

  • Створення персонажів, ворогів та босів
  • Створення рівнів та елементів оточення
  • Створення іконок, UI-елементів та іншої ігрової графіки
  • Робота з уже сформованим художнім стилем проєкту
  • Активне використання AI для генерації та прискорення виробництва контенту
  • Допрацювання AI-згенерованого арту до фінальної якості
  • Робота з графікою безпосередньо в Unity
  • Компонування рівнів та розміщення графіки всередині Unity
  • Підготовка, імпорт та перевірка ассетів у Unity
  • Тісна співпраця з Unity Developer
  • Участь у швидких ітераціях та покращенні контенту

✅ Вимоги (Must-have)

  • 4+ років комерційного досвіду як 2D Artist у мобільних іграх
  • Досвід роботи над мобільними іграми жанрів Tower Defense, Strategy або Roguelike
  • Досвід створення персонажів, ігрового оточення та іншого 2D-контенту
  • Досвід роботи зі стилізованою графікою
  • Відмінне відчуття кольору, композиції та форми
  • Розуміння особливостей мобільних ігор
  • Вільне володіння Adobe Illustrator та досвід роботи з векторною графікою
  • Практичний досвід роботи з AI-сервісами (зокрема Weavy) для створення ігрового арту
  • Вміння якісно допрацьовувати AI-згенерований контент
  • Досвід роботи в Unity (імпорт ассетів, налаштування спрайтів, компонування рівнів, перевірка графіки безпосередньо в редакторі)
  • Вміння працювати автономно
  • Досвід роботи в невеликих командах

⭐ Буде перевагою

  • Досвід побудови AI-пайплайнів для створення арту
  • Досвід роботи з іншими сучасними AI-інструментами
  • Досвід роботи над Hybrid Casual або Midcore проєктами
  • Розуміння принципів швидкого прототипування
  • Досвід створення VFX для 2D-ігор

📄 Що потрібно для відгуку

Будь ласка, надішли:

  • CV
  • Портфоліо
  • Приклади мобільних ігор, над якими ти працював
  • Приклади створених персонажів, рівнів та оточення
  • Якщо використовуєш AI — приклади робіт або короткий опис свого пайплайну

⚠️ Портфоліо без прикладів мобільних ігор або без досвіду використання AI у виробництві арту не розглядаються.

💼 Формат роботи

  • Full-time
  • Повністю Remote
  • Робота в європейському часовому поясі

🚀 Що ми пропонуємо

  • Роботу над перспективним мобільним проєктом
  • Можливість суттєво впливати на якість фінального продукту
  • Роботу з сучасним AI-first пайплайном створення контенту
  • Уже побудовані процеси генерації арту та готовий художній стиль
  • Мінімум бюрократії та швидке прийняття рішень
  • Конкурентну компенсацію залежно від досвіду та результатів