Чим доведеться займатися:
- Створенням і імплементацією високоякісного аудіо контенту в ігрові проекти компанії;
- Створенням систем імплементації в UE4 і Wwise;
Профайлинг і дебаггінг аудіо системи; - Взаємодіяти з творчою командою.
Нам важливо:
- Досвід роботи в якості звукового дизайнера від 3-х років;
- Як мінімум одна випущена гра в якості звукового дизайнера;
- Чітке розуміння принципів роботи основних аудіо інструментів;
- Хороші робочі знання популярних DAW і аудіоредакторів;
- Досвід роботи з Wwise;
- Досвід роботи з UE4 Editor;
- Знайомство з Unreal Blueprints;
- Навички самоорганізації;
- Сильні креативні навички;
- Наявність демонстраційних матеріалів і / або портфоліо.
Особливо цінуємо:
- Пристрасть до ігрового аудіо;
- Знайомство хоча б з однією популярною системою контролю версій;
- Прагнення до нових знань.