Опыт работы аниматором в игровой (кино) индустрии — больше 2 лет;
Опыт работы с Unity или UE4 с точки зрения интеграции Spine-анимаций и работы с UI;
Опыт работы на лидерских позициях/готовность взять на себя ответственность за результаты работы других людей;
Уверенное владение Spine, AfterEffects
Отличные навыки в персонажной анимации, понимание теории и принципов классической анимации;
Стремление учиться и совершенствоваться
Обязательное наличие портфолио.
Твои возможности:
Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня;
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Создание 2D-анимаций и предметов, элементов (персонажей) в Spine;
Создание анимации игрового интерфейса;
Взаимодействие с командой разработки;
Формировать ТЗ на Spine-анимации для аутсорса;
Проводить техническую и художественную приёмку Spine-анимаций от аутсорса, отвечать за результат;
Соблюдение качества производимого командой контента;
Подготовка/редактирование нарезанной графики с последующим экспортом и настройкой в Spine.
Match-3 — by UE4.