RetroStyle Games team always strives to combine trending tech with warm feel of classic games. We are a Ukrainian, Kyiv based company, founded in 2010. The words that describe us the most precisely — talent, passion and dedication to the work.
19 лютого 2026 GameDev

3D Animator / 3D Unity VFX Artist (вакансія неактивна)

віддалено

RetroStyle Games — це команда, яка живе іграми та створює ігровий арт з турботою про кожну деталь. Ми працюємо з клієнтами з усього світу, забезпечуючи високий рівень якості в арт-аутсорсі, а також розвиваємо власні ігрові проєкти.

Наш сайт та портфоліо — 👉 retrostylegames.com/portfolio

Зараз ми шукаємо спеціалістів для фріланс-підключення до різних проєктів. Нам цікаві як 3D Unity VFX Artists, так і 3D Animators (rig/skin/character animation) під різні типи задач та пайплайни.

🎮 3D Unity VFX Artist — для епізодичної підтримки проєктів зі створення та оптимізації візуальних ефектів у Unity.

Що ти будеш робити:

  • Створювати ігрові VFX у Unity (удари, магія, environment-ефекти, UI-ефекти, бойові ефекти тощо);
  • Працювати з Unity VFX Graph та particle systems;
  • Інтегрувати ефекти в ігрову сцену та пайплайн;
  • Працювати з шейдерами (fresnel, dissolve, panning textures, простий шейдинг);
  • Створювати або допрацьовувати текстури та flipbook-анімації;
  • Оптимізувати ефекти під мобільні / PC / консольні платформи (LOD, GPU/CPU load, бюджет партіклів)

🎬 3D Animator — для фріланс підключення до різних клієнтських та внутрішніх проєктів. Задачі можуть відрізнятись залежно від проєкту: від персонажної анімації до технічної підготовки моделей.

Що ти будеш робити:

  • Створювати персонажну анімацію (idle, walk, run, combat, cinematic тощо);
  • Працювати з рігом і скінингом;
  • Готувати анімації до інтеграції в Unity або Unreal Engine;
  • Забезпечувати технічну коректність анімацій та їхню оптимізацію.

Софт (залежить від проекту):

  • Maya / Blender;
  • Unity / Unreal Engine;
  • Досвід роботи в різних пайплайнах буде плюсом.

Що важливо:

  • Комерційний досвід у 3D-анімації;
  • Розуміння принципів класичної ігрової анімації;
  • Вміння працювати з різними стилістиками (realistic / stylized);
  • Самостійність і відповідальність за результат.

Що ми пропонуємо:

  • Конкурентну оплату з прив’язкою до USD;
  • Remote-формат, можливість гнучкого фріланс-графіку;
  • Команду однодумців з 350+ завершеними проєктами;
  • Можливість підключення до різних за стилем і складністю проєктів;
  • Простір для професійного розвитку та росту.

📌 Портфоліо — обовʼязкове.
Без прикладів робіт ми, на жаль, не зможемо розглянути кандидата.

Будемо раді знайомству й чекатимемо на твоє резюме та роботи ✨