RetroStyle Games — це команда, яка живе іграми та створює ігровий арт з турботою про кожну деталь.
Ми працюємо з клієнтами з усього світу, забезпечуючи високий рівень якості в арт-аутсорсі, а також розвиваємо власні ігрові проєкти.
Наш сайт та портфоліо — 👉 retrostylegames.com/portfolio
Зараз ми шукаємо 2D-аніматорів різної спеціалізації, яких можемо підключати до різних проєктів залежно від експертизи.
Нам цікаві Spine-аніматори, 2D-аніматори з After Effects, а також Unity VFX / Unity Animator.
Що ти будеш робити:
🎰 Spine / After Effects (переважно Slot projects)
- Анімувати персонажів, UI, геймплейні та слот-елементи;
- Працювати зі Spine (основний інструмент);
- Створювати та доповнювати анімацію ефектами;
- За потреби використовувати After Effects для підтримки Spine-анімацій
(анімація повністю в AE буде плюс, але не обовʼязкова).
🎮 Unity VFX & Animation (casual-ігри у стилі Royal Match / Match-3)
- Створювати інгеймові VFX (merge, explosion, confetti тощо);
- Робити Unity-анімації для UI, поп-апів, елементів інтерфейсу;
- Працювати з particle systems;
- Інтегрувати анімації та ефекти в Unity-пайплайн.
Що важливо для цієї ролі:
- Комерційний досвід у Spine / After Effects або Unity (VFX + animation);
- Розуміння ігрової анімації та відчуття таймінгів;
- Уміння створювати ефекти, які підсилюють анімацію;
- Вміння працювати в заданому стилі проєкту;
- Самостійність і відповідальність за результат.
Що ми пропонуємо:
- Конкурентну заробітну плату з прив’язкою до USD;
- Remote-формат, можливість гнучкого графіку у фріланс форматі;
- Команду однодумців з 350+ завершеними проєктами;
- Простір для розвитку, росту та впливу на процеси, проєкти;
- Можливість підключення до різноманітних проєктів;
📌 Портфоліо — обовʼязкове.
Без прикладів робіт ми, на жаль, не зможемо розглянути кандидата.
Будемо раді знайомству й чекатимемо на твоє резюме та роботи ✨