Привіт 👋
QS Games — українська продуктова компанія, що виходить на новий рівень. Ми запускаємо напрям Publishing з нуля і шукаємо Publishing Producer, який стане його архітектором.
Це шанс не просто працювати в системі, а побудувати її: від першої оцінки проєкту до масштабної R&D-стратегії.
Метою ціє позиції є запуск та стратегічний розвиток паблішерського напряму: від оцінки проєктів і роботи зі студіями до побудови процесів та аналітики.
Ми пропонуємо:
- Бонуси на навчання
- Повністю віддалену роботу або офіс у Києві, чи Івано-Франківську
- 50% компенсації витрат на вивчення англійської
- 20 днів відпустки, 12 sick-leave днів
- Бонус на спорт
Наш ідеальний кандидат:
- Має глибокий досвід роботи з мобільними hypercasual, puzzle та hybrid-casual іграми;
- Розуміє повний цикл створення F2P-продукту — від ідеї до масштабування;
- Має сильні аналітичні навички та вміє працювати з метриками;
- Демонструє лідерський потенціал та готовність брати відповідальність за напрям;
- Володіє сильними комунікативними навичками, вміє вибудовувати партнерства;
- Самостійний, структурний, ініціативний — комфортно працює в умовах стартапу.
Чим ти займатимешся:
- Розвивати з нуля паблішерський напрям у компанії;
- Працювати зі сторонніми студіями: оцінка проєктів, підтримка комунікації, розвиток партнерських відносин;
- Аналізувати ігрові метрики та приймати рішення щодо доцільності подальшої співпраці;
- Формувати підхід до відбору проєктів та критерії greenlight;
- Запускати та супроводжувати R&D-напрям;
- Прописувати та впроваджувати процеси взаємодії між паблішером і студіями;
- Готувати документацію, презентації, внутрішні гайдлайни;
- Брати участь у стратегічному плануванні розвитку напряму.
Буде плюсом:
- Досвід менторингу або управління невеликою командою;
- Досвід роботи в R&D-середовищі;
- Сильні навички написання документації;
- Любов до складних задач і амбіційних викликів.
Що важливо:
Це стартап-напрям всередині компанії. Багато рішень потрібно буде приймати самостійно, швидко й аргументовано. За результатами перших 3-6 місяців — перспектива очолити роль Head of Laboratory з повною відповідальністю за паблішерський вектор.
Етапи відбору:
- Співбесіда з рекрутером;
- Фінальна зустріч з HR та Head of GameDev.
Якщо тобі цікаво не просто робити ігри, а будувати новий напрям та впливати на стратегію — будемо раді знайомству. 🚀