QS Games вже близько 10 років створює ферми та сітібілдери, в які грають сотні тисяч користувачів! Наші згуртовані команди працюють над веб — та мобільними версіями ігор, щоб наші поціновувачі могли грати коли і де завгодно! Зараз команда QS Games налічує близько 140 співробітників.
4 травня 2026 GameDev

Publishing Producer (вакансія неактивна)

віддалено

Привіт 👋

QS Games — українська продуктова компанія, що виходить на новий рівень. Ми запускаємо напрям Publishing з нуля і шукаємо Publishing Producer, який стане його архітектором.

Це шанс не просто працювати в системі, а побудувати її: від першої оцінки проєкту до масштабної R&D-стратегії.


Метою ціє позиції є запуск та стратегічний розвиток паблішерського напряму: від оцінки проєктів і роботи зі студіями до побудови процесів та аналітики.

Ми пропонуємо:

  • Бонуси на навчання
  • Повністю віддалену роботу або офіс у Києві, чи Івано-Франківську
  • 50% компенсації витрат на вивчення англійської
  • 20 днів відпустки, 12 sick-leave днів
  • Бонус на спорт

Наш ідеальний кандидат:

  • Має глибокий досвід роботи з мобільними hypercasual, puzzle та hybrid-casual іграми;
  • Розуміє повний цикл створення F2P-продукту — від ідеї до масштабування;
  • Має сильні аналітичні навички та вміє працювати з метриками;
  • Демонструє лідерський потенціал та готовність брати відповідальність за напрям;
  • Володіє сильними комунікативними навичками, вміє вибудовувати партнерства;
  • Самостійний, структурний, ініціативний — комфортно працює в умовах стартапу.

Чим ти займатимешся:

  • Розвивати з нуля паблішерський напрям у компанії;
  • Працювати зі сторонніми студіями: оцінка проєктів, підтримка комунікації, розвиток партнерських відносин;
  • Аналізувати ігрові метрики та приймати рішення щодо доцільності подальшої співпраці;
  • Формувати підхід до відбору проєктів та критерії greenlight;
  • Запускати та супроводжувати R&D-напрям;
  • Прописувати та впроваджувати процеси взаємодії між паблішером і студіями;
  • Готувати документацію, презентації, внутрішні гайдлайни;
  • Брати участь у стратегічному плануванні розвитку напряму.

Буде плюсом:

  • Досвід менторингу або управління невеликою командою;
  • Досвід роботи в R&D-середовищі;
  • Сильні навички написання документації;
  • Любов до складних задач і амбіційних викликів.

Що важливо:

Це стартап-напрям всередині компанії. Багато рішень потрібно буде приймати самостійно, швидко й аргументовано. За результатами перших 3-6 місяців — перспектива очолити роль Head of Laboratory з повною відповідальністю за паблішерський вектор.

Етапи відбору:

  • Співбесіда з рекрутером;
  • Фінальна зустріч з HR та Head of GameDev.

Якщо тобі цікаво не просто робити ігри, а будувати новий напрям та впливати на стратегію — будемо раді знайомству. 🚀