QS Games вже близько 10 років створює ферми та сітібілдери, в які грають сотні тисяч користувачів! Наші згуртовані команди працюють над веб — та мобільними версіями ігор, щоб наші поціновувачі могли грати коли і де завгодно! Зараз команда QS Games налічує близько 140 співробітників.
29 квітня 2026 GameDev

Head of Analytics (Product & Marketing) (вакансія неактивна)

Київ, Івано-Франківськ, за кордоном, віддалено

Привіт 🤗

QS Games — українська продуктова геймдев-компанія, що розвиває власні ігри та рухається у бік європейської паблішерської екосистеми.
Ми створюємо web- і mobile-проєкти в жанрах casual (farm / city-building) і поступово розширюємося в напрямі паблішингу. Наші проєкти вже зібрали сотні тисяч гравців. У команді QS Games — 170+ спеціалістів, які працюють над розвитком і масштабуванням продуктів.

Ми знаходимося в точці стрімкого масштабування. Зараз компанія проходить через класичний виклик росту. Історично наші аналітики працюють всередині крос-функціональних команд. Це дає їм класне занурення в продукт, але зараз нам критично не вистачає єдиного візійного центру. Ми шукаємо Head of Analytics. Твоя мета — об’єднати експертизу, обрати правильний стек технологій і вибудувати системну роботу з даними для всієї компанії.

Що на тебе чекає в цій ролі:

  • Ти візьмеш на себе роль головного драйвера нашої аналітичної стратегії;
  • Важливе завдання — об’єднати технічний відділ, маркетинг і бізнес для прийняття спільних архітектурних рішень;
  • Спочатку ми очікуємо від тебе аудиту поточної інфраструктури. Далі потрібно буде свідомо обрати оптимальні хмарні сховища, BI-системи та інструменти трекінгу;
  • Масштабування івентів стане першим великим проєктом. Тут потрібно буде діяти стратегічно: формувати вимоги та керувати ресурсами для технічної реалізації пайплайнів, але не писати їх власноруч з нуля;
  • Організаційно ти вибудуєш внутрішній Center of Excellence. Мета — зібрати аналітиків у злагоджену команду та налагодити процеси менторства. При цьому важливо зберегти їхню ефективну роботу в крос-функціональних групах;
  • Глобально необхідно перетворити аналітику на зручний внутрішній сервіс. У ньому продуктова експертиза має безшовно поєднуватися з даними маркетингової атрибуції та юніт-економіки;
  • Ми цінуємо лідерство на власному прикладі. Тому в тебе завжди буде можливість діяти як граючий тренер, занурюватися в дані руками та задавати високий стандарт якості для команди.

Який досвід допоможе досягти успіху:

  • Ми шукаємо людину з бекграундом у дата-аналітиці від чотирьох років, для якого ключовим є розуміння поведінки користувачів у продуктах з довгим життєвим циклом та високою різноманітністю ігрових або транзакційних подій;
  • Досвід побудови аналітичної інфраструктури з нуля або суттєвої її трансформації,
  • Практичні навички в розрахунку LTV на довгих дистанціях, аналізу Retention Rate та сегментації аудиторії;
  • Експертиза у проведенні та оцінці A/B тестів для оптимізації продуктових метрик;
  • Тобі знадобиться практичний досвід управління командою та ведення комплексних проєктів на стику різних відділів;
  • Важливо мати високий рівень комунікації із стейкхолдерами. Це потрібно, щоб аргументовано захищати технічні рішення перед розробниками і водночас розуміти бізнес-болі маркетологів;
  • Твій технічний фундамент має включати базове володіння SQL, Python та сучасними інструментами візуалізації;
  • Також нам важливе концептуальне розуміння роботи хмарних сховищ та Modern Data Stack;
  • Разом із цим, необхідно вільно розмовляти мовою бізнесу, чудово розуміти продуктові метрики, воронки та принципи залучення користувачів.

Що ми вважатимемо крутою перевагою:

  • Твій профайл стане для нас особливо цікавим, якщо в тебе вже є досвід трансформації розрізнених команд у єдиний сервіс. Те саме стосується участі у масштабних міграціях даних;
  • І, звісно, розуміння специфіки GameDev-індустрії буде величезним плюсом для нашої спільної роботи.



Що ми пропонуємо:

  • Бонуси на навчання
  • Повністю віддалену роботу або офіс у Києві, чи Івано-Франківську
  • 50% компенсації витрат на вивчення англійської
  • 20 днів відпустки, 12 sick-leave днів
  • Бонус на спорт



Етапи відбору:

  • Інтро дзвінок з рекрутером;
  • Технічне інтерв’ю з Marketing Producer, HR, Lead Product Analyst та Marketing Analyst;
  • Фінальна зустріч з HRD, Head of GameDev та Finance Team Lead.


Якщо тобі цікаво працювати з продуктом й підтримувати та розвивати Data Driven підхід до прийняття рішень — будемо раді знайомству.