Playrix — вторая крупнейшая игровая компания в мире. В наши проекты — игры серии Scapes™, Manor Matters, Fishdom и Township — ежемесячно играют более 130 миллионов человек. Наш успех — результат усилий выдающейся команды. Более 3500 профессионалов по всему миру решают уникальные задачи и задают новые стандарты качества для всей индустрии.
23 сентября 2021

Senior C++ Game Developer (вакансия неактивна)

Киев, Харьков, удаленно

Необходимые навыки

— опыт разработки на С++ от 5-ти лет;
— знание специфики игровой разработки, типовых паттернов;
— знание современных стандартов С++ 11/14/17, STL;
— умение проектировать архитектуру, самостоятельно реализовывать игровые механики и/ или движковые подсистемы;
— знание технического английского языка.

Будет плюсом

— опыт мобильной разработки;
— опыт работы с компьютерной графикой, опыт разработки на Python, Lua или других скриптовых языках.

Предлагаем

— конкурентная зарплата, оплачиваемый отпуск, полная компенсация зарплаты во время больничного;
— мощное оборудование с лицензированным ПО и возможностью выбрать OS (Win/Mac), IDE и другие — удобные рабочие инструменты;
— свободный рабочий график;
— работа удаленно, в офисе или в смешанном формате;
— предоставление корпоративной техники;
— полноценное здоровое питание в офисах;
— компенсация расходов на коворкинг для удаленных сотрудников;
— ДМС для сотрудников и их детей;
— компенсация за занятия спортом;
— софинансирование обучения;
— доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
— онлайн курсы по английскому языку для всех уровней;
— ежегодные внутренние конференции PlayrixCON.

Обязанности

— проектирование и ревью архитектуры фич;
— программирование игровых механик и логики;
— менторство, Code Review;
— профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
— разработка инструментов (редакторов, утилит и средств автоматизации);
— помощь команде в сложных технических задачах.

О проекте

Мы ищем увлеченного программиста для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией. Мы разрабатываем игры на своём движке (аналог Unity), используем C++17, и у нас всегда есть интересные задачи для специалистов любого уровня.

Для программистов без опыта GameDev мы разработали Bootcamp: возможность познакомиться с нашими технологиями и разработкой игр через выполнение учебного проекта под руководством опытного наставника.