— Уверенное знание Adobe Photoshop — умение обращаться со смарт-объектами, обрабатывать маски/цветокорректирующие слои на другие элементы для дальнейшей передачи графики для вставки в игру и т.д;
— Понимание и опыт верстки интерфейсов;
— Базовые знания xml;
— Приветствуется опыт в отрисовке 2D-графики; опыт работы с тайловой графикой, GIT; опыт работы с игровыми движками и редакторами.
— Конкурентная «белая» зарплата, оплачиваемый отпуск, полная компенсация зарплаты во время больничного;
— Свободный рабочий график;
— Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате;
— Предоставление корпоративной техники;
— Полноценное здоровое питание в офисах;
— Компенсация расходов на коворкинг для удаленных сотрудников;
— ДМС для сотрудников и их детей;
— Компенсация за занятия спортом;
— Софинансирование обучения;
— Доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
— Онлайн курсы по английскому языку для всех уровней;
— Ежегодные внутренние конференции PlayrixCON.
— Верстка и интеграция внутриигровых интерфейсов;
— Работа в различных редакторах (как внутренних, так и сторонних разработок);
— Реже — нарезка графики.
Мы ищем талантливого технического дизайнера, с большим интересом к игровой индустрии и пониманием процессов верстки UI окон, оптимизации графических элементов игры и навыками работы с изображениями и psd файлами. Вместе с командой художников, гейм-дизайнеров и программистов, вам предстоит готовить и интегрировать UI окна в игру, исправлять небольшие баги, дорабатывать сцены и интерфейсы игры.