— опыт работы гейм-дизайнером от трех лет;
— хорошее знание рынка f2p, актуальных игровых тенденций;
— портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов;
— желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
— высшее образование (предпочтительно техническое);
— умение четко формулировать и выражать свои мысли;
— умение ставить цели и фокусироваться на результате работы;
— приветствуется опыт работы с мобильными казуальными играми и желание повышать экспертизу в этом направлении.
— официальное оформление: конкурентная «белая» зарплата, отпуск, больничные, ДМС для сотрудников и их детей;
— свободный рабочий график — мы не считаем отработанные часы и ориентируемся только на результат;
— полная компенсация зарплаты во время больничного;
— индивидуальные занятия по английскому языку для всех уровней;
— бесплатный доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
— компенсация за занятия спортом;
— ежегодные внутренние конференции PlayrixCON;
— возможность работать удаленно или в одном из наших офисов.
— разработка концепции игры и игровых механик;
— планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна;
— разработка внутренней экономики и монетизации;
— анализ статистики и установление высокоуровневого видения по балансу;
— расчет игрового баланса.
Playrix ищет ведущего гейм-дизайнера, с обширной экспертизой в области игрового дизайна, желанием расти в высокоуровневом гейм-дизайне и большим интересом к мобильным играм. В этой роли вы будете принимать участие в формировании ключевых фич одного из наших проектов, влиять на развитие игры и делиться опытом с уникальной командой профессионалов.