•опыт разработки на от 3 лет, знание современных стандартов языка (11, 14). Будет плюсом знание 17;
•знание ООП, базовых алгоритмов и структур данных;
•знание технического английского языка;
•опыт игровой разработки;
•опыт разработки для платформ iOS или Android;
•опыт работы с компьютерной графикой;
•опыт разработки на Python.
•конкурентная «белая» зарплата, оплачиваемый отпуск, полная компенсация зарплаты во время больничного;
•свободный рабочий график;
•работа удаленно, в офисе или в смешанном формате;
•предоставление корпоративной техники;
•полноценное здоровое питание в офисах;
•компенсация расходов на коворкинг для удаленных сотрудников;
•ДМС для сотрудников и их детей;
•компенсация за занятия спортом;
•софинансирование обучения;
•доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
•онлайн курсы по английскому языку для всех уровней;
•ежегодные внутренние конференции PlayrixCON.
•программирование игровых механик и логики;
•программирование UI и визуальных эффектов;
•оптимизирование ресурсов игры;
•профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
•работа с SDK сторонних сервисов;
•разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и прочее)
Playrix — крупнейшая игровая компания в СНГ. Мы входим в ТОП-5 самых успешных мобильных издателей мира. Наши проекты — Township, Fishdom, Gardenscapes, Homescapes, Wildscapes и Manor Matters. Ежедневно в них играют более 30 миллионов людей. Наш успех — результат усилий выдающейся команды. Более 2000 профессионалов по всему миру решают уникальные задачи и задают новые стандарты качества для всей индустрии. В Playrix можно работать где угодно: в одном из офисов компании или удаленно в любой точке планеты.
Мы ищем увлеченного программиста для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией. Игры Playrix разрабатываются на внутреннем многофункциональном движке. Это как стабильные проекты с богатой историей, так и абсолютно новые проекты, в рамках которых вам предстоит работать над уникальными задачами и принимать участие в создании топовых игровых продуктов.
Мы используем современные стандарты и технологии, пишем игровую логику на С++17. Широко применяем автоматизацию тестирования и Continuous Integration — собираем 6000+ билдов в день, автоматически запускаем статический анализ кода через PVS/cppcheck и Runtime-тесты на девайсах.
Каждому разработчику со старта предоставляем мощное оборудование с лицензированным ПО и возможностью выбрать OS (Win/Mac), IDE и другие удобные рабочие инструменты.