— 3+ года опыта в сфере разработки;
— уверенное знание C#, .NET Framework, ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных;
— понимание работы многопоточных систем;
— базовое знание среды разработки Unity.
— опыт создания приложений для мобильных устройств (iOS / Android);
— навыки оптимизации приложений под мобильные платформы;
— уверенное знание Git;
— понимание принципов работы графических подсистем игровых движков (OpenGL, Metal, Vulkan).
— участие в полном цикле разработки продукта;
— возможность посещать оплачиваемые семинары, мастер-классы, тренинги и конференции мирового уровня;
— официальное трудоустройство;
— 28 дней оплачиваемого отпуска;
— полное медицинское сопровождение сотрудников и их детей;
— услуги наших менеджеров по туризму и консультации юристов;
— образовательные программы по английскому, занятия с носителями языка;
— тренажерный зал и занятия йогой с персональными инструкторами в офисе компании.
— расширять функциональные возможности игры;
— реализовывать игровые механики;
— создавать вспомогательный инструментарий;
— поддерживать и совершенствовать код;
— интегрировать внешние библиотеки и плагины;
— создавать пользовательский интерфейс.
Команда создает пошаговую MMORPG с элементами коллекционирования. Игра выдержана в стиле реалистичного темного фэнтези.
Проект реализован на базе игрового движка Unity с использованием C#. Также задействованы плагины, созданные с помощью C++, Objective-C и Java. Процесс разработки построен по методологии Agile.
Команды тесно сотрудничают с инженерами Unity в вопросах улучшения работы игрового движка, а также взаимодействуют со специалистами Apple и Google.