• минимальный опыт работы с 3D-пакетами (3ds Max / Maya);
• понимание особенностей работы realtime 3D-движков.
• опыт создания игровых realtime-моделей высокого качества;
• навыки написания скриптов на языке С#;
• опыт создания шейдеров в Unity;
• умение работать в Adobe Photoshop.
Мы открываем набор на оплачиваемую стажировку для Technical Artist. Вы сможете участвовать в создании игровых проектов мирового уровня, взаимодействуя с командами наших партнеров из Unity, Facebook, Google и Apple.
Длительность обучения — 2 месяца. Стажировка будет проводиться с понедельника по пятницу в дневное время по 8 часов.
Команда создает новый проект в жанре темного фэнтези. Вы будете работать с ведущими 3D-художниками и аниматорами, чтобы реализовать свое видение игровых вселенных Plarium.
При разработке игры с обширным трехмерным окружением Technical Artist обеспечивает баланс качества визуального контента и технической реализации для наилучшей производительности приложения, а также создает и настраивает ассеты непосредственно в редакторе Unity.
Вы научитесь:
• применять на практике новые навыки в сфере разработки игр в среде Unity;
• создавать и интегрировать качественный 3D-контент для мобильных игр (анимация, спецэффекты, освещение, шейдеры);
• основам профилирования и оптимизации графики в мобильных играх.