Шукаємо фахівця для нового проєкту в жанрі Survival. На посаді Real-time VFX Artist ви створюватимете й оптимізуватимете real-time VFX у Unity, розширюватимете наявну бібліотеку елементів для майбутніх ефектів, а також взаємодіятимете з командами Art і Game Design.
Приклади робіт команди на проєкті Mech Arena.
Ви будете:
- створювати real-time VFX у Unity для різних елементів мобільної гри: ефекти зброї, спеціальних умінь персонажів, атак ворогів, середовища ігрових мап, UI;
- використовувати внутрішні інструменти для збирання й перевірки результатів роботи та додаткових налаштувань.
Ми очікуємо від вас:
- 2+ роки досвіду у створенні real-time VFX;
- досвід роботи з Unity;
- досвід роботи та оптимізації ефектів на мобільних проєктах;
- упевнений досвід роботи з Amplify Shader Editor або аналогічним graph-based shader editor;
- досвід роботи з префабами в Unity та налаштуванням додаткових скриптів і елементів;
- досвід роботи з анімацією в Unity.
Стане перевагою:
- досвід роботи із системами контролю версій;
- навички створення текстур у Substance Designer.
Ми пропонуємо:
- офіційне працевлаштування;
- 20–26 днів оплачуваної відпустки згідно із законодавством країни;
- медичний супровід, оплачувані лікарняні та лікарняні по догляду за дитиною;
- індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв’язок;
- оплачувані майстер-класи, курси та внутрішні професійні тренінги;
- курси англійської мови;
- компенсація спортивних абонементів, участь у біговому клубі;
- консультації психологів;
- супровід під час релокації до Польщі.
*Бенефіти можуть відрізнятися залежно від країни.
* Надсилаючи резюме, ви даєте згоду на оброблення ваших персональних даних. Вони будуть оброблені ТОВ «Пларіум Юкрєйн» (Україна, м. Харків, пр. Науки, 27Б) відповідно до нашої політики зберігання та захисту персональних даних та Закону України «Про захист персональних даних».