Ви можете працювати з офісу у Львові або віддалено на території України.
Plarium — міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та компʼютерних ігор. Понад 1400 спеціалістів створюють ігри віддалено і в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі та США.
RAID: Shadow Legends, Mech Arena — ці та 18 інших хітів об’єднують більш ніж 450 мільйонів гравців у всьому світі. За 14 років створення ігор ми досягли високої якості у розробленні та графіці. Здобутий досвід поєднуємо з інноваціями в аналітиці, маркетингу та взаємодії з комʼюніті.
Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Це великий та амбітний проєкт як із технічного погляду, так і за рівнем графіки й геймдизайну.
Ви станете частиною команди з понад 16 розробників, що відповідає за розроблення метафункціональності гри.
Завдання передбачають клієнт-серверну взаємодію, роботу з інтерфейсом користувача та UI-логікою. Команда активно розширюється, є можливість зростати всередині команди в менеджерському чи менторському напрямках.
Ви будете
- створювати ігрові метафічі, що передбачають UI та реалізацію логіки в межах MVVM;
- поліпшувати кодову базу та документацію;
- оптимізувати гру для мобільних платформ;
- поліпшувати засоби автоматизації розроблення та тестування клієнта;
- оптимізувати продуктивність гри;
- інтегрувати сторонні бібліотеки та різні платіжні системи для iOS/Android.
Ми очікуємо від вас
- 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ПЗ;
- упевнені знання C#, .NET Framework, патернів проєктування і структур даних;
- знання алгоритмів, ООП та ООД;
- досвід роботи з Unity;
- досвід роботи з Git;
- навички оптимізації продуктивності з використанням інструментів Unity Memory Profiler, Unity Profile Analyzer;
- знання англійської мови на рівні Intermediate.
Стане перевагою
- досвід в галузі розроблення ігор;
- навички розроблення багатокористувацьких ігор у режимі реального часу;
- досвід написання тестів із застосуванням NUnit, xUnit, NSubstitute, Moq, SpecFlow, Unity Test Runner;
- досвід оптимізації із застосуванням Unity Profiler, Unity Memory Profiler, Xcode;
- досвід розроблення ігор із застосуванням ECS (Entitas / Unity DOTS).
Ми пропонуємо
- офіційне працевлаштування;
- 25 календарних днів оплачуваної відпустки, додаткові відпустки, усі державні свята — вихідні;
- медичний супровід, повністю оплачувані лікарняні та лікарняні по догляду за дитиною;
- оплата коворкінгу;
- індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв‘язок;
- оплачувані майстер-класи, курси та внутрішні професійні тренінги;
- групові та індивідуальні заняття з англійської мови;
- безвідсоткова позика;
- консультації та лекції психологів;
- компенсація спортивних абонементів, онлайн-заняття пілатесом, участь у біговому клубі.