Мобильные и браузерные игры Plarium объединяют более 380 миллионов человек по всему миру. Портфолио компании включает свыше 20 игр — от хардкорных коллекционных RPG до казуальных головоломок. Среди самых известных: Raid: Shadow Legends, Vikings: War of Clans, Lost Island: Blast Adventure, «Правила Войны» и франшиза Stormfall.
20 июля 2021

.NET Developer (Game Server)

Харьков, удаленно

Необходимые навыки

Необхідні навички та досвід:
— 2+ роки досвіду в галузі розроблення ПЗ;
— розуміння принципів ООП, патернів проєктування, алгоритмів та структур даних;
— знання особливостей розроблення багатопотокових рішень, що можна масштабувати;
— розуміння правил реляційного зберігання даних та транзакцій мови SQL;
— знання принципів побудови клієнт-серверних застосунків та використання протоколів HTTP, HTTPS, TCP/IP, UDP.

Будет плюсом

Стане перевагою:
— уміння створювати IIS-застосунки, ASP.NET- та ISAPI-розширення;
— знання MS SQL Server, MySQL/PostgreSQL та розуміння принципів NoSQL;
— навички розроблення мультиплеєрних ігор у режимі реального часу;
— досвід розроблення мобільних застосунків.

Предлагаем

Ми пропонуємо:
— участь у повному циклі розробки продукту;
— офіційне працевлаштування;
— 28 днів оплачуваної відпустки;
— повний медичний супровід співробітників і їхніх дітей;
— консультації наших менеджерів з туризму;
— можливість відвідувати оплачувані семінари, майстер-класи, тренінги й конференції світового рівня;
— освітні програми з англійської, заняття з носіями мови;
— тренажерний зал і заняття пілатесом із професіональними інструкторами в офісі компанії.

Обязанности

Ви будете:
— розробляти високонавантажені серверні рішення;
— розв’язувати завдання, пов’язані з багатопотоковістю, кешуванням та розподіленими обчисленнями;
— проєктувати протоколи клієнт-серверної взаємодії;
— розробляти рішення, пов’язані з внутрішньоігровою аналітикою та прогнозуванням;
— оптимізувати та масштабувати інструменти для профілювання та моніторингу серверної інфраструктури.

О проекте

Департамент Action Games розробляє гру Mech Arena — мобільний багатокористувацький шутер від третьої особи в режимі реального часу. Ознайомитися з нею можна тут: iOS, Android.

Серверна частина проєкту з масштабованою розподіленою архітектурою реалізована на .NET, ASP.NET та MS SQL Server. Більшість API-серверів побудовані на базі протоколу HTTP. Для підтримки мережевої гри в режимі реального часу застосовується набір рішень на базі UDP-протоколу.

*Надсилаючи резюме, ви даєте згоду на оброблення ваших персональних даних. Вони будуть оброблені ТОВ «Пларіум Юкрєйн» (Україна, м. Харків, пр. Науки, 27Б) відповідно до нашої політики зберігання та захисту персональних даних та Закону України «Про захист персональних даних».

LinkedIn