Мобильные и браузерные игры Plarium объединяют более 380 миллионов человек по всему миру. Портфолио компании включает свыше 20 игр — от хардкорных коллекционных RPG до казуальных головоломок. Среди самых известных: Raid: Shadow Legends, Vikings: War of Clans, Lost Island: Blast Adventure, «Правила Войны» и франшиза Stormfall.
19 апреля 2021

UX Designer (Game Design & Analytics) (вакансия неактивна)

Харьков

Необходимые навыки

— проєктувати нові та поліпшувати наявні ігрові інтерфейси для мобільних платформ;
— розробляти UX та інтерактивні прототипи ігрових інтерфейсів;
— спілкуватися з командами гейм-дизайну, розробки та UI для виявлення можливостей та обмежень під час проєктування;
— створювати та підтримувати супровідну документацію;
— створювати, підтримувати й розвивати флоу UX проєкту;
— тестувати перед- та пострелізні версії проєкту.

Будет плюсом

— базові знання у галузі маркетингу та гейм-дизайну;
— вміння створювати інтерактивні прототипи;
— знання анімаційних програм, таких як Principle;
— великий ігровий досвід;
— знання англійської мови на рівні Intermediate.

Предлагаем

— участь у повному циклі розробки продукту;
— офіційне працевлаштування;
— 28 днів оплачуваної відпустки;
— повний медичний супровід співробітників і їхніх дітей;
— оплачувані семінари, майстер-класи, тренінги й конференції світового рівня;
— освітні програми з англійської, онлайн-заняття з носіями мови;
— консультації наших менеджерів з туризму;
— тренажерний зал і заняття пілатесом з інструкторами онлайн та в офісі компанії.

Обязанности

— проєктувати нові та поліпшувати наявні ігрові інтерфейси для мобільних платформ;
— розробляти UX та інтерактивні прототипи ігрових інтерфейсів;
— спілкуватися з командами гейм-дизайну, розробки та UI для виявлення можливостей та обмежень під час проєктування;
— створювати та підтримувати супровідну документацію;
— створювати, підтримувати й розвивати флоу UX проєкту;
— тестувати перед- та пострелізні версії проєкту.

О проекте

Департамент відповідає за гейм-дизайн і аналітику, формує концепції внутрішньоігрової функціональності та баланс. Команда аналізує дані, розробляє проєктну документацію та UX, а також створює технічні рішення, які забезпечують роботу з ігровими даними для інших департаментів.

Ви станете частиною команди UX/UI-дизайну, яка відповідає за створення інтерактивних прототипів і розвиває наявний ігровий інтерфейс проєкту Raid: Shadow Legends — покрокової колекційної RPG у сетингу темного фентезі.