Необхідні навички та досвід:
— 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
— 1+ рік досвіду ведення проєктів;
— володіння англійською мовою на рівні Upper-Intermediate+;
— досвід застосування гнучких методологій розроблення ПЗ;
— навички проведення презентацій.
Стане перевагою:
— ігровий досвід у проєктах free-to-play;
— розуміння принципів гейм-дизайну та ігрової аналітики;
— досвід у people management.
Ми пропонуємо:
— можливість відвідувати оплачувані семінари, майстер-класи, тренінги й конференції світового рівня;
— освітні програми з англійської, заняття з носіями мови;
— повний медичний супровід співробітників і їхніх дітей;
— офіційне працевлаштування;
— 28 днів оплачуваної відпустки;
— консультації наших менеджерів з туризму;
— тренажерний зал і заняття пілатесом із професіональними інструкторами в офісі компанії.
Ви будете:
— організовувати ефективну роботу команди згідно з дорожньою мапою проєкту, слідкувати за дотриманням термінів і обсягами завдань;
— взаємодіяти з Game Design, LiveOps, проєктними командами, а також Marketing і Business Performance із Plarium Israel;
— надавати команді актуальну інформацію.
Game Design & Analytics Department формує концепції ігрової функціональності, поліпшує баланс, аналізує дані, розробляє проєктну документацію та базовий UX.
Команда аналітиків збирає, сегментує та візуалізує дані для поліпшення продукту, а також формує гіпотези та проводить дослідження для їх перевірки.