— 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
— знание высшей математики, в частности теории вероятности и теории игр;
— навыки написания балансовых документов;
— опыт создания игровой экономики;
— владение Excel или подобными программами;
— знание английского языка на уровне Intermediate+;
— любовь к играм.
— знание Confluence или подобных систем для описания тестовых заданий;
— навыки работы с Jira или другими таск-менеджерами;
— понимание основ UX;
— высшее техническое образование.
— участие в полном цикле разработки продукта;
— официальное трудоустройство;
— 28 дней оплачиваемого отпуска;
— полное медицинское сопровождение сотрудников и их детей;
— консультации наших менеджеров по туризму;
— возможность посещать оплачиваемые семинары, мастер-классы, тренинги и конференции мирового уровня;
— образовательные программы по английскому, занятия с носителями языка;
— тренажерный зал и занятия пилатесом с профессиональными инструкторами в офисе компании.
— работать над игровой экономикой крупного проекта с миллионным DAU;
— создавать концепты игровых фич и рассчитывать их баланс;
— улучшать существующую функциональность и экономику игры на основании данных аналитических отчетов.
Департамент отвечает за гейм-дизайн и аналитику, формирует концепции внутриигровой функциональности и баланс. Специалисты этой команды анализируют данные, разрабатывают проектную документацию и UX, а также создают технические решения, которые обеспечивают работу с игровыми данными для других департаментов.
*Отправляя резюме, вы соглашаетесь на обработку ваших персональных данных. Они будут обработаны ООО «Плариум Юкрейн» (Украина, г. Харьков, пр. Науки, 27Б) согласно нашей политике хранения и защиты персональных данных и Закону Украины «О защите персональных данных».