Plarium

200...800 спеціалістів
Харків, Львів, Варшава (Польща)

27 липня 11:02

Iaroslav Rudenko, English Translator & Editor з 2016 року

Працюю у Plarium вже 10 років. Переваг багато, тому спробую назвати лише деякі з них у довільному порядку.

— Дуже зручний формат віддаленої роботи. Можна працювати в гібридному режимі. Надаються компенсації за коворкінг. Також є сучасні офіси з великою кількістю зручностей.
— Всі співробітники отримують медичну страховку, що поширюється на стоматологію та педіатрію. Є компенсація за психолога.
— Є компенсації за спорт, а також за участь у деяких спортивних подіях, таких як забіги. Компанія створила біговий клуб для співробітників, запросила тренера. Регулярно проводяться бігові турніри з нормальними призами та мерчем.
— Є внутрішня освітня платформа, де доступні книжки, лекції, курси та онлайн-вебінари як від досвідчених колег, так і від відомих спеціалістів у різних сферах. Також є внутрішня соцмережа, подкасти зі спеціалістами компанії та різноманітні події для співробітників.
— Зарплату завжди платили «в білу», без жодних схем із ФОПами. Мінімум незрозумілої бюрократії. Відносно небагато корпоративного булщіта.
— Сама зарплата на рівні ринку або вище. Перегляд зарплати не треба випрошувати — це відбувається регулярно, з певними поправками на кризи в геймдев-індустрії.
— Багато соціально корисних активностей, до яких залучають співробітників. Наприклад, ми неодноразово проводили благодійні забіги для Superhumans, виступали з лекціями про геймдев у дитячих будинках та школах, щороку збираємо подарунки на Різдво для дітей, які цього потребують. Звісно, проводяться збори на підтримку Сил оборони. Мені як співробітнику це ніколи не відчувалося як «план, який спустили згори», а радше як щире бажання з боку компанії зробити світ трохи кращим. Деякі соціально важливі ініціативи взагалі ніде не афішуються.
— Висока концентрація розумних людей та хороших спеціалістів. Практично завжди складається враження, що кожна людина навколо розумніша за тебе. При цьому середовище максимально нетоксичне та неконфліктне. Будь-хто, незалежно від спеціальності, посади чи тривалості роботи в компанії, ставиться до тебе дружньо та з повагою. Атмосфера така, що з колегами хочеться спілкуватися й поза роботою — і багато хто так і робить.
— Компанія сприяє тим, хто хоче розвиватися професійно або опановувати нову спеціальність. Оплачуються конференції, курси та книжки. Я особисто знаю багато людей, які за час роботи тут по два-три рази змінювали профіль роботи й продовжували працювати далі. Спеціаліст із підтримки може стати тестувальником. Офіс-менеджер — PM’ом. Я сам прийшов на посаду спеціаліста з локалізації, а через п’ять років перевчився на Unity-розробника. Компанія допомогла мені зі стажуванням, оплатила курси та перевела на нову посаду, навіть попри те, що на той момент я ще трохи не дотягував до рівня джуна. Мені просто дали час довчитися, але вже на проєкті.
— Керівництво відкрите до діалогу й готове слухати співробітників, щоб покращувати їхній досвід роботи. Є анонімні опитування та форми зворотного зв’язку. На основі фідбеку від співробітників приймалися конкретні рішення, які я сам бачив.
— Для мене та моєї сім’ї ця робота була і є острівцем спокою та опорою. Коли почався ковід, керівництво дуже оперативно зреагувало на проблему. Працівників забезпечили всім необхідним для роботи та попіклувалися про повний медичний супровід: консультації лікарів, медичні засоби, вакцинацію. Навіть встигали допомагати родичам співробітників. Коли почалася повномасштабна війна, співробітникам виплатили дуже щедру допомогу, допомагали з релокацією у безпечні регіони чи за кордон, кому це було потрібно. Консультували з різних питань, надали юридичний супровід, забезпечили мовними курсами. Коли почалися відключення світла, надали компенсації на придбання зарядних станцій.

Що стосується недоліків, я також можу виділити декілька, але вони не такі суттєві порівняно з усіма перевагами.

— Зник дух стартапу. Якщо вас здивував перелік плюсів, який я навів, то раніше їх було ще більше. Масштабні вечірки з топовими українськими гуртами. Екстравагантні бенефіти на кшталт власного шеф-кухаря в офісі, власної турагенції чи власного штату викладачів англійської. Два продажі компанії та криза в геймдеві сильно вплинули на підхід компанії до планування витрат і прийняття рішень.
— Невисока варіативність проєктів. Якщо ви приходите в команду розробки на певний проєкт, то, найімовірніше, будете працювати на ньому роками: плюс-мінус одні й ті самі задачі в межах однієї гри. Змінити проєкт можна, але це не дуже поширена практика. До того ж у компанії зараз не настільки багато активних проєктів. Мені як розробнику хотілося б більшого різноманіття.
— Були скорочення. Те, що я сказав в останньому пункті про плюси, — правда. Але, як і в багатьох інших компаніях геймдев-індустрії, тут теж звільняли людей, щоб заощадити гроші, і це сильно вдарило по моральному духу співробітників.

Думаю, з усього, що я перелічив, видно, що стосунки з цим роботодавцем значно виходять за межі умовної моделі «гроші в обмін на експертизу». Тут справді думають про те, щоб тобі було комфортно працювати. Саме так і здобувають лояльність співробітників. Це без перебільшення найкраща компанія, в якій я працював.

Підтримали:  Alina Davydova, Olena Kryslata

LinkedIn

2 коментарі

Підписатись на коментаріВідписатись від коментарів

Коментарі можуть залишати тільки користувачі з підтвердженими акаунтами.

Ярославе, дякуємо за детальний, теплий і чесний відгук! 10 років разом — це неймовірний шлях, і нам дуже приємно знати, що Plarium залишається для тебе комфортним місцем роботи. Дякуємо за твою лояльність та щоденний внесок у наші спільні результати! Дуже раді, що ти з нами в команді!

Підтримали: Iaroslav Rudenko

Десять, а відчувається як два-три максмум. Дякую)