Привіт!
Якщо ви шукаєте найкращу команду, ви її знайшли!
Ми шукаємо C++ розробника для роботи над проектами від провідних світових паблішерів ігор.
У нашому портфоліо робота над Insurgency: Sandstorm, Life is Strange, Pathologic 2, франшизою Hello Neighbor, Lost Ember, VR-проектом Blade Runner та ін.
ATTENTION: Pingle Studio DOES NOT HIRE from Russian Federation.
Основні обов’язки:
— Програмування ігрової логіки та інтерфейсу;
— Програмування взаємодії клієнт-сервер;
— Програмування AI.
Необхідні навички та знання:
— Знання С++ (Visual C++);
— Професійний довід програмування (від
— Знання 3D-математики;
— Знання алгоритмів та ООП;
— Знання патернів проектування;
— Досвід роботи з багатопотоковими системами;
— Навички оптимізації продуктивності;
— Досвід роботи з системами контролю версій (Git, SVN, Perforce)
— Досвід роботи з чужим кодом;
— Навички вирішення проблем;
— Здатність швидко навчатися.
Буде плюсом:
— Практичний досвід у game development
— Розуміння принципів роботи з UE4/UDK/Unity;
— Знання мов програмування (Objective-C, Java, C#);
— Досвід крос-платформного програмування (iOS, Android);
— Досвід інтеграції сторонніх SDK;
— Знання алгоритмів графічного рендеру, шейдерних мов;
— Знання графічних API OpenGL/OpenGLES/Direct3D/Vulkan/Metal.
Ми пропонуємо:
— Швидкий процес найму;
— 20 днів оплачуваної відпустки;
— 10 оплачуваних лікарняних днів;
— Регулярні перегляди заробітної плати;
— План особистого розвитку для чіткого розвитку навичок;
— Супровід бухгалтерського обліку та повне покриття податків;
— Зручне розташування офісу та можливість працювати віддалено;
— Надання допомоги з релокейтом;
— Корпоративні уроки англійської мови;
— Підвищення кваліфікації: компенсація 50% вартості навчальних курсів, відеокурсів;
— Програма кар’єрного росту та програма менторства;
— Внутрішня реферальна програма;
— Спільнота людей, які розуміють вашу ігрову пристрасть.