Pingle Studio is a global game development partner. We help game creators and publishers from all over the world to bring their games to life, earn more revenue, and prevent crunch. We offer our expertise in porting, full-cycle game development, co-development, art & animation services, and game testing.
16 августа 2021

3D Rigger Maya (вакансия неактивна)

Днепр

Необходимые навыки

— Понимание пайплайна 3D анимации;
— Умение создавать риг с нуля в Maya;
— Настройка различных переключений на контроллерах;
— Понимание работы нодовой системы Maya;
— Продвинутые навыки скиннинга.

Предлагаем

— конкурентную зарплату с привязкой к курсу;
— регулярные пересмотры заработной платы;
— оплачиваемые отпуск/больничные;
— прозрачные условия работы;
— повышение квалификации: компенсацию 50% стоимости обучающих курсов, видео курсов;
— компенсацию 50% расходов на корпоративные занятия по английскому языку;
— крутой коллектив с различными активностями на любой вкус;
— комфортный офис в центре города;
— предоставляем помощь при переезде из других городов.

Обязанности

— Создавать риги людей и животных;
— Взаимодействовать с другими техническими специалистами.

О проекте

Мы независимая украинская студия, которая создает потрясающие видеоигры для ведущих игровых компаний мира. В нашем портфолио работа над Life is Strange, Pathologic 2, франшизой Hello Neighbor, Lost Ember, VR проектом Blade Runner и мы планируем творить и дальше, для этого нам в команду нужен 3D Rigger Maya!

Вакансия предусматривает работу в офисе в г.Днепр!