Mystery Tag — міжнародний видавець та розробник ігор для мобільних платформ. Ми спеціалізуємось як на паблішингу, так і на виробництві власних ігрових проектів. Основним центром розробки та паблішингу є київський офіс компанії. Ми випустили більше 10 ігор на мобільні платформи, із загальною кількістю установок 30 мільйонів по всьому світу.
10 жовтня 2025 GameDev

Graphic Programmer (вакансія неактивна)

Київ, за кордоном, віддалено

MysteryTag — міжнародний видавець та розробник мобільних ігор, шукає у свою команду Graphic Programmer на віддаленій основі. Ви можете ознайомитись з нашими проектами, перейшовши за посиланням на наш сайт: mysterytag.com

Чим будеш займатися:

  • Розробка і впровадження унікальних графічних технологій, написання шейдерів;
  • Оптимізація нестандартних графічних алгоритмів для роботи на мобільних пристроях;
  • Створення красивих і сатисфайних візуальних ефектів, які будуть не тільки радувати око, а й створювати вау-ефект;
  • Розробка нових технологій для рендерингу та анімації — ти будеш тим, хто створює те, чого ще ніхто не робив у реалтайм рендерингу.

Приклади таких технологій в наших іграх:

  • Об’ємна фарба з хвилями в Dye Hard
  • Динамічне поле трави в Mow My Lawn

Інші приклади ефектів:

Що ми чекаємо від тебе:

  • Досвід роботи з шейдерами, рендерингом і анімаціями;
  • Відмінне знання математики: потрібно добре володіти тригонометрією, векторною математикою, вміти працювати з матрицями. Математика — це основа для створення по-справжньому крутого візуалу;
  • Здатність описувати анімації функціями, розуміння фізики того, як рухається кожна точка у просторі, знання твінів/ізингів та розуміння, де який застосовувати;
  • Креативне і художнє бачення — відчуття стилю, правильний підбір кольорів і композиції, щоб картинка була не тільки красивою, а й сатисфайною/ASMRною;
  • Бажання експериментувати і пробувати те, що іншим здається неможливим;
  • Вміння оптимізувати те, що за стандартами не повинно працювати на мобільних пристроях, але ти його змусиш!
  • Інтерес до нових технологій: важливо постійно стежити за новинками на ринку та розбиратися в них для власного розвитку і зростання;
  • Неважливо, на чому ти раніше писав шейдери. Ми використовуємо Unity/HLSL, але твій досвід може бути з Unreal чи GLSL. Головне — розуміння роботи графічного пайплайна та особливостей мобільних GPU.

Що пропонуємо:

  • Жодних суворих дедлайнів, оскільки творчість для нас на першому місці!
  • У нас атмосфера стартапу — мінімум бюрократії і мікроменеджменту, максимум креативу і свободи;
  • Можливість щотижня розробляти власні пет-проєкти у робочий час за наш рахунок;
  • Робота над унікальними проєктами, що знаходяться у топах;
  • Компенсація профільних курсів, аби ми зростали разом;
  • 24 дні оплачуваної відпустки на рік;
  • Оплачуваний дей офф на твій день народження та вихідні на всі державні свята;
  • Гнучкий графік і можливість працювати віддалено чи в офісі у Києві.

💼 Бачиш себе в цьому описі? Тоді надсилай своє cv та портфоліо і долучайся до нас!