We create products that turn into brands. At Mind Studios, we create mobile and web apps. But we’re trying to be more than that. Our mission is to seek and find the potential in our projects to turn them into successful brands. We love to work on interesting and challenging...
14 серпня 2026

Data Analyst (Match-3)

віддалено

Привіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки!

Наразі ми у пошуку Data Analyst-а (Match-3) до нашої команди ігрової розробки, яка налічує 30+ спеціалістів і працює над новим match-3 проєктом.

Ми пропонуємо full time формат співпраці.
Позиція відкрита у зв’язку з розширенням команди та збільшенням обсягу роботи над новими рівнями.

У Mind Studios Games наша основна мета — створювати ігри, які виглядають і відчуваються сучасно, зручно та естетично.

Тезисно про нас:
— ми на ринку вже 13 років;
— наші офіси знаходяться в Дніпрі, Києві та Відні;
— ми зростаюча компанія, наразі в нас працює понад 90 крутих спеціалістів.

Основні обов’язки:
— аналіз поведінки гравців та ключових продуктових метрик;
— створення та підтримка аналітичних дашбордів і звітності;
— аналіз retention, engagement, monetization та progression гравців;
— аналіз проходження рівнів, їхньої складності та точок відтоку користувачів;
— пошук проблемних рівнів та аномалій в ігровій прогресії;
— аналіз ігрової економіки, використання ресурсів, бустерів та внутрішньоігрових валют;
— побудова воронок та проведення когортного аналізу;
— підготовка аналітики щодо LiveOps-активностей, подій та нових ігрових фіч;
— формування та перевірка продуктових гіпотез;
— підготовка даних та аналітичний супровід A/B-тестів;
— оцінка результатів нових ігрових механік та змін балансу;
— спільна робота з Game Designer, Product Manager та командою розробки;
— підготовка зрозумілих висновків та рекомендацій для команди на основі даних;
— контроль коректності аналітичних подій та якості даних, що збираються.

У нас буде повний match, якщо ти маєш:
— досвід роботи Data Analyst / Product Analyst — від 2 років;
— досвід роботи з іграми, що містять рівні — у пріоритеті Match-3 та Solitaire;
— досвід роботи з продуктовими даними та аналізом поведінки користувачів;
— впевнене знання SQL;
— досвід роботи з BI-інструментами та побудови дашбордів;
— розуміння основних продуктових метрик: Retention, DAU, MAU, ARPU, ARPPU, LTV, Conversion, Churn;
— розуміння принципів побудови воронок та аналізу користувацького шляху;
— досвід проведення когортного аналізу;
— вміння формулювати висновки на основі даних та перетворювати їх на зрозумілі продуктові рекомендації;
— досвід роботи з Google Sheets / Excel;
— розуміння статистики та принципів проведення A/B-тестів;
— англійська — не нижче рівня Upper-Intermediate — усна та письмова.

Буде плюсом:
— досвід роботи в GameDev з мобільними F2P-проєктами;
— досвід роботи з Puzzle, Card або Casual-іграми;
— глибоке розуміння core loop та meta loop проєктів Match-3;
— досвід аналізу складності рівнів, progression та difficulty curve;
— розуміння таких ігрових показників, як level win rate, fail rate, attempts per level, completion rate, session length;
— досвід аналізу використання бустерів, валют, життів, енергії та інших ігрових ресурсів;
— розуміння ігрової економіки та монетизації Free-to-Play проєктів;
— досвід роботи з LiveOps, внутрішньоігровими подіями, оферами та сезонними активностями;
— досвід роботи з Firebase, GameAnalytics, Amplitude, AppsFlyer, Adjust або аналогічними системами;
— знання Python або R для аналізу даних;
— досвід роботи з BigQuery або іншими хмарними сховищами даних.

Як ми взаємодіємо з кандидатами:

1-й етап: заповнення анкети;

2-й етап: small test task;

3-й етап: онлайн спілкування з Talent Acquisition Specialist (до 30 хвилин);

4-й етап: онлайн спілкування з Producer-ом проєкту (до 60 хвилин);

5-й етап: offer.

Якщо стався match — ми будемо раді поспілкуватись детальніше 😈

LinkedIn