We create products that turn into brands. At Mind Studios, we create mobile and web apps. But we’re trying to be more than that. Our mission is to seek and find the potential in our projects to turn them into successful brands. We love to work on interesting and challenging...
14 серпня 2026

Game Designer (Match-3)

Дніпро, віддалено

Привіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки!

Наразі ми у пошуку Game Designer-а (Match-3) до нашої команди ігрової розробки, яка налічує 30+ спеціалістів і працює над новим match-3 проєктом.

Ми пропонуємо full time формат співпраці.
Позиція відкрита у зв’язку з розширенням команди та збільшенням обсягу роботи над новими рівнями.

У Mind Studios Games наша основна мета — створювати ігри, які виглядають і відчуваються сучасно, зручно та естетично.

Тезисно про нас:
— ми на ринку вже 13 років;
— наші офіси знаходяться в Дніпрі, Києві та Відні;
— ми зростаюча компанія, наразі в нас працює понад 90 крутих спеціалістів.

Основні обов’язки:
— розробка ігрових механік та систем;
— опис ігрових фіч, створення GDD, концептів та технічної документації;
— опрацювання core gameplay та meta-систем;
— аналіз референсів і конкурентів;
— підготовка гіпотез щодо покращення gameplay, retention та користувацького досвіду;
— проєктування користувацького інтерфейсу та створення wireframes;
— комунікація з командою розробки та постановка технічних завдань;
— контроль якості реалізації геймдизайну на всіх етапах розробки;
— участь у брейнштормах та генерація нових ідей.

У нас буде повний match, якщо ти маєш:
— досвід роботи геймдизайнером — від 1 року у розробці мобільних ігор;
— вміння створювати дизайн-документи: GDD, концепти, технічні описи та специфікації ігрових фіч;
— вміння створювати мокапи/wireframes ігрового інтерфейсу;
— розуміння ігрових метрик та аналітики;
— базове розуміння LiveOps;
— вміння аналізувати існуючі ігри та декомпозувати їхні механіки;
— впевнене володіння Google Docs, Google Sheets, Notion або Confluence;
— англійська не нижче Upper-Intermediate — усна та письмова.

Буде плюсом:
— досвід роботи з іграми у жанрах Match-3, Puzzle, Casual або Hybrid Casual;
— розуміння core loop та meta loop у Match-3 проєктах;
— розуміння складності рівнів, difficulty curve та progression;
— досвід роботи з LiveOps-проєктами, івентами, сезонними механіками та тимчасовими активностями;
— вміння працювати з retention, engagement, conversion та іншими продуктовими метрикам;
— досвід проведення A/B-тестів;
— вміння проводити research жанру, конкурентний аналіз та генерувати продуктові гіпотез;
— розуміння пайплайну створення 2D та 3D-арту.

Як ми взаємодіємо з кандидатами:

1-й етап: заповнення анкети;

2-й етап: small test task;

3-й етап: онлайн спілкування з Talent Acquisition Specialist (до 30 хвилин);

4-й етап: онлайн спілкування з Producer-ом проєкту (до 60 хвилин);

5-й етап: offer.

Якщо стався match — ми будемо раді поспілкуватись детальніше 😈

LinkedIn