We create products that turn into brands. At Mind Studios, we create mobile and web apps. But we’re trying to be more than that. Our mission is to seek and find the potential in our projects to turn them into successful brands. We love to work on interesting and challenging...
22 квітня 2026

2D Artist (вакансія неактивна)

Дніпро, віддалено

Привіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки!

Наразі ми у пошуку 2D Artist до себе в команду ігрової розробки на freelance формат співпраці. Відкриття позиції зумовлене зростанням кількості проектів.

У Mind Studios Games наша основна мета — створювати ігри, які виглядають і відчуваються сучасно, зручно та естетично.

Тезисно про нас:
— ми на ринку вже 13 років;
— наші офіси знаходяться в Дніпрі, Києві та Відні;
— ми зростаюча компанія, наразі в нас працює понад 90 крутих спеціалістів;

Основні зони відповідальності (обов’язки):
— повний цикл створення арту: від ідеї та скетчу до фіналізації;
— створення 2D-графіки для ігрових проєктів у різних стилях (casual, semi-realistic, stylized тощо);
— відмальовка пропсів, персонажів, іконок та інших ігрових асетів;
— робота з аутсорс-проєктами за технічними завданнями та стилістичними гайдами клієнтів;
— підтримка якості та цілісності візуального стилю проєкту;
— підготовка асетів до анімації та інтеграції в гру (структурування, неймінг, формати, оптимізація, очищення від артефактів).

У нас буде повний match, якщо у тебе:
— гарні практичні навички в сфері 2D Art на рівні Middle та вміння рендерити вручну;
— портфоліо, що демонструє актуальний рівень рендеру, пайплайн роботи та поетапність прийняття рішень;
— досвід створення різноманітних пропсів і ігрових об’єктів;
— вміння мислити формою, ітерувати скетчі та працювати з фідбеком;
— знання й навички дизайну (робота із силуетом і формою, читабельність, креативність тощо);
— знання анатомії, гарні навички роботи з кольором, композицією;
— вміння працювати в різних стилістиках і швидко адаптуватися до вимог проєкту;
— вміння працювати з векторними шейпами і стилістиками;
— професійне володіння Adobe Photoshop (Figma буде плюсом);
— розуміння ігрового пайплайну та вимог до асетів для мобільних ігор;
— пристрасть до мобільних ігор і добре розуміння поведінки та вподобань гравців;
— вміння якісно презентувати портфоліо (привабливо, структуровано, зрозуміло);
— досвід роботи в сфері Game UI/UX Design буде плюсом;
— досвід або інтерес до використання AI у пайплайні (генерація ідей і референсів, апскейл, фіналізація, елементи башінгу);
— англійська мова на рівні Intermediate або вище.

Як ми взаємодіємо з кандидатами:

1-й етап: заповнення анкети

2-й етап: наш Talent Acquisition Specialist уточнить додаткову інформацію у листуванні

3-й етап: онлайн спілкування з Art Lead and People Ops (до 90 хвилин);

4-й етап: тестове завдання (за потреби);

5-й етап: offer.

Якщо стався match — ми будемо раді поспілкуватись детальніше 😈