Хто ми
MERSIE LIMITED — компанія, що об’єднала команду професіоналів з багаторічним досвідом у розробці F2P-ігор.
Ми працювали над десятками проєктів у жанрах city-builder, time-management та casual simulation, які зібрали мільйони завантажень.
Наш фокус: мобільні платформи (iOS / Android)
Ціль: створення глибоких, живих F2P-ігор із сильною економікою, live-ops та івентами. Ми поєднуємо досвід, увагу до деталей та любов до яскравої анімації, яка оживляє кожен ігровий світ
Необхідні навички
- Уміння створювати анімації в Spine та Adobe After Effects.
- Уміння робити ефекти. Як для гри, так і для UI-складової.
- Розуміння анімації частинок (particles).
- Почуття ритму, таймінгу та експресії руху.
- Знання Photoshop для роботи зі спрайтами або текстурами.
Буде перевагою
- Навички 3D моделювання (high/low poly).
- Розуміння анатомії руху та пропорцій персонажів.
- Досвід інтеграції анімацій в Unity.
- Досвід роботи з 3D-анімацією (Max, Maya, Blender).
Основні задачі
- Створювати 2D анімації персонажів, тварин, об’єктів середовища, будівель і техніки у стилі casual / city builder.
- Працювати з Spine (для 2D персонажів, UI, FX) і з 3D пакетами (для об’єктів і візуальних ефектів).
- Анімувати ігрові івенти та цикли — наприклад, будівництво, роботу механізмів, реакції персонажів.
- Створювати loop-анімації (рухи NPC, ambient motion, idle animation).
- Оптимізувати анімації під ігрові рушії (Unity), враховуючи технічні обмеження.
- Готувати анімаційні сетапи, працювати з рігами (персонажів або механізмів).
- Тісно співпрацювати з 3D та 2D артистами, щоб забезпечити узгоджений стиль і плавну інтеграцію контенту.
- Вносити пропозиції щодо покращення візуальної виразності рухів, ефектів і атмосфери гри.
Що ми пропонуємо
- Роботу над відомими casual city builder проєктами, які бачать мільйони гравців.
- Досвідчена команда, open management, чітка продуктова логіка;
- Конкурентна оплата + система бонусів, що залежить від впливу на продукт;
- Віддалений формат з гнучким графіком;
- Мінімум бюрократії — максимум змісту.
Проєкти з нашого портфоліо:
- Rise of the Roman Empire
- Janes Farm
- Land of Legend
- Sea Traders Empire
Та ще понад 60 проєктів
🔗 Дивитись на Google Play
Етапи відбору:
- Попереднє інтерв’ю з HR.
- Виконання тестового завдання (анімувати коротку сцену/об’єкт згідно з референсом).
- Технічне інтерв’ю з арт-командою.
Фінальне рішення.