MERSIE Limited is a successful developer and publisher of casual games. We have a catalog of 50+ well-known titles including Northern Tale, Roads of Rome, Jane’s Hotel, Farm Up and other. You can find our games on a wide range of platforms including iOS, Mac, Android, and PC.
3 листопада 2025 GameDev

2D-animator з навиками VFX / 2D-generalist (вакансія неактивна)

віддалено

Хто ми

MERSIE LIMITED — компанія, що об’єднала команду професіоналів з багаторічним досвідом у розробці F2P-ігор.

Ми працювали над десятками проєктів у жанрах city-builder, time-management та casual simulation, які зібрали мільйони завантажень.

Наш фокус: мобільні платформи (iOS / Android)

Ціль: створення глибоких, живих F2P-ігор із сильною економікою, live-ops та івентами. Ми поєднуємо досвід, увагу до деталей та любов до яскравої анімації, яка оживляє кожен ігровий світ

Необхідні навички

  • Уміння створювати анімації в Spine та Adobe After Effects.

  • Уміння робити ефекти. Як для гри, так і для UI-складової.

  • Розуміння анімації частинок (particles).

  • Почуття ритму, таймінгу та експресії руху.

  • Знання Photoshop для роботи зі спрайтами або текстурами.

Буде перевагою

  • Навички 3D моделювання (high/low poly).

  • Розуміння анатомії руху та пропорцій персонажів.

  • Досвід інтеграції анімацій в Unity.

  • Досвід роботи з 3D-анімацією (Max, Maya, Blender).

Основні задачі

  • Створювати 2D анімації персонажів, тварин, об’єктів середовища, будівель і техніки у стилі casual / city builder.

  • Працювати з Spine (для 2D персонажів, UI, FX) і з 3D пакетами (для об’єктів і візуальних ефектів).

  • Анімувати ігрові івенти та цикли — наприклад, будівництво, роботу механізмів, реакції персонажів.

  • Створювати loop-анімації (рухи NPC, ambient motion, idle animation).

  • Оптимізувати анімації під ігрові рушії (Unity), враховуючи технічні обмеження.

  • Готувати анімаційні сетапи, працювати з рігами (персонажів або механізмів).

  • Тісно співпрацювати з 3D та 2D артистами, щоб забезпечити узгоджений стиль і плавну інтеграцію контенту.

  • Вносити пропозиції щодо покращення візуальної виразності рухів, ефектів і атмосфери гри.

Що ми пропонуємо

  • Роботу над відомими casual city builder проєктами, які бачать мільйони гравців.

  • Досвідчена команда, open management, чітка продуктова логіка;

  • Конкурентна оплата + система бонусів, що залежить від впливу на продукт;

  • Віддалений формат з гнучким графіком;

  • Мінімум бюрократії — максимум змісту.

Проєкти з нашого портфоліо:

  • Rise of the Roman Empire
  • Janes Farm
  • Land of Legend
  • Sea Traders Empire

Та ще понад 60 проєктів

🔗 Дивитись на Google Play

Етапи відбору:

  1. Попереднє інтерв’ю з HR.

  2. Виконання тестового завдання (анімувати коротку сцену/об’єкт згідно з референсом).

  3. Технічне інтерв’ю з арт-командою.

Фінальне рішення.