Conference for DevOps, Software Architects and Engineers. Regular price ends 27/09!
Независимая команда, занимающаяся разработкой пиксельных игр.
6 сентября 2018

Middle Unity3D-программист в инди-команду

Киев

Необходимые навыки

— опыт коммерческой разработки в Unity от 3-х лет (С#);
— наличие как минимум одного выпущенного проекта (не мобильная казуалка с донатом);
— умение писать качественный, ясный код;
— опыт командной разработки и умение четко излагать свои мысли;
— знание университетского курса линейной алгебры;
— понимание специфики работы с 2D и 3D графикой;

Будет плюсом

— умение писать шейдеры;
— разработка user-friendly расширений редактора Unity;
— чувство стиля и эстетики;
— опыт инди-разработки;
— знакомство хотя бы с двумя из нижеперечисленных игр и желание сообразить не хуже хотя бы в плане боевки\геймплея: Hyper Light Drifter, Dead Cells, Transistor, Hob, Dark Souls, Enter The Gungeon, Hollow Knight.

Предлагаем

— работа над сложным, интересным и перспективным проектом;
— достойная оплата труда;
— комфортный офис в центре Киева, печеньки, шизоидный юмор;
— возможность познать все прелести и тяготы жизни инди-разработчика.

Обязанности

Ищем программиста ~mid-уровня в киевскую инди-студию.
Проект: Undungeon — action\roguelike\RPG с упором на исследование мира и высокую реиграбельность. За плечами успешный кикстартер, есть издатель, на подходе демка.

Необходим сформированный специалист, способный эффективно работать как со своим, так и с чужим кодом. Предстоит работать в паре с еще двумя программистами. Пулл задач чертовски разнообразен, скучать не придется.
Только Киев, только офис, только фуллтайм.

О проекте

Undungeon (undungeon.com).
Видео для ознакомления: youtu.be/UePyAl8V9nw

LinkedIn
. Вы откликнулись на эту вакансию.
Представитель компании получит уведомление и свяжется с вами через какое-то время.
Прикрепите резюме:

Отменить