Холдинг JetMonsters это объединение IT компаний с более чем 19 летней историей успеха, в который вошли TemplateMonster, Crocoblock, Zemez, MotoCMS, MotoPress (в сфере веб-дизайна) и новый проект JetApps (в сфере игровой индустрии). JetMonsters и его проекты предоставляют пользователям лучшие решения для достижения их целей.
29 ноября 2021

3D Art Director/Lead 3D artist (hyper casual mobile games)

Киев, Николаев, удаленно

Крупный холдинг JetMonsters (300+ профессионалов) ищет 3D Art Director/ Lead 3d artist в проект JetApps, студию по созданию мобильных гипер-казуальных игр (под iOS, Android).

О проекте JetApps.
Мы стремимся создавать крутые гипер-казуальные мобильные игры, приносящие удовольствие пользователям и прибыль компании. Мы ищем единомышленника, геймера в душе, командного игрока с высокой степенью мотивации и ориентацией на результат.

У нас сейчас небольшая команда (всего 5 человек), но очень продуктивная, мы уже выпустили целый ряд ярких игр (не все видны из Украины — лучше включить американский VPN):
play.google.com/...​ev?id=8754799566720368867
Особенно гордимся своим флагманским проектом, находящимся сейчас на этапе тестирования и показывающий очень обнадеживающие метрики: play.google.com/...​d=com.JetApps.CountHeroes
Также недавно мы выиграли награду на гейм-джеме за самую креативную игру:
gdbay.com/...​yper-casual-jam-com-2021
Так что мы знаем, как делать реально крутые игры и сейчас активно ищем возможности масштабироваться)

Что ожидаем от кандидата:
— Опыт работы в игровой индустрии — от 2-х лет.
— Наличие опыта работы в мобильном геймдеве от 1-го года в роли арт-лида / арт-менеджера / арт-директора.
— Понимание тонкостей игрового арта гипер-казуального направления.
— Понимание пайплайна и производства 2D/3D арт-контента (объекты, персонажи, интерфейсы, окружение и пр.).
— Уверенное владение необходимым инструментарием для производства арт-контента.
— Опыт работы с UI/UX.
— Опыт работы с Unity.
— Опыт работы с VFX и 3D анимацией.
— Взаимодействие с другими отделами разработки.
— Умение давать аргументированную критику с примерами.
— Большая насмотренность: игры, фильмы, сериалы, комиксы.
— Любовь к играм.

Будет плюсом:
— Художественное образование, навык рисования, знание основных художественных принципов (композиция, цвет, свет).

Основные задачи:
— Создание общего визуального стиля проектов, ведение и развитие стиля игры.
— Участие в процессе создания: различных дизайнов, артов, интерфейсов, референсов и мудбордов для 2D/3D, VFX.
— Распределение задач и контроль качества работы арт-отдела: 2D, 3D, анимация, эффекты, интерфейсы.
— Фидбек и поддержка на каждом этапе работы художников (по необходимости).
— Взаимодействие с другими отделами разработки.

Мы предлагаем:
— Возможность работать удаленно (full-time) или в наших уютных офисах (Киев/Николаев).
— Гибкий график (возможность начинать с 8:00/11:00 до 17:00/20:00).
— Возможность реализовать свои собственные идеи, влиять на продукт.
— Бонусы за быстро закрываемые задачи.
— English Club (online).
— Частичная или полная компенсация за обучение на профильных курсах и тренингах, а также за посещение конференций и ивентов по специальности.
— Возможность посещать фитнес-клуб в своем городе со скидкой на годовой абонемент.

Если тебе все откликается и ты готов создавать вместе с нами классный продукт и далее развиваться в направлении гиперкежа, ждем тебя в нашей команде, присылай резюме и портфолио)

LinkedIn