Основні вимоги:
— 3+ років комерційного досвіду з Unreal Engine (Blueprints та/або C++) розробки;
— Досвід розробки, створення та розгортання на платформах віртуальної реальності (VR);
— Розуміння об’єктно-орієнтованого аналізу та проєктування;
— Досвід розробки та підтримки С++ Web (Restful) API;
— Базові знання animation blueprints;
— Рівень англійської — Upper-Intermediate та вище;
— Особисті якості: самостійність, організованість, дисциплінованість, проактивність, клієнтоорієнтованість, комунікабельність, вміння працювати в команді.
Буде плюсом:
— Досвід розробки, створення та розгортання на платформах доповненої реальності (AR);
— Наявність GitHub із пет-проєктами.
Ми пропонуємо:
— Гнучкий графік роботи;
— Гібридний формат роботи (офіс або ремоут);
— Повний бухгалтерський супровід;
— Медичне страхування;
— Професійний розвиток (доступ до платформи з навчальними курсами, проведення внутрішніх презентацій на професійну тематику);
— 18 днів 100 % оплачуваної відпустки;
— 10 днів 100% оплачуваних лікарняних;
— Безкоштовні заняття з англійської мови.
Про клієнта та проєкт:
Країна: Австралія
Шукаємо Middle Strong/Senior Unreal Engine Developer. Передбачається full time та long term співпраця.
Обов’язки на проєкті:
— Розробка платформи, впровадження нового функціоналу;
— Розробка VR рішень (створення VR прототипів);
— Рефакторінг поточного функціоналу;
— Баг фіксинг;
— Участь в скрам процесі.
Організація робочих процесів:
— Графік роботи: гнучкий, але потрібно брати участь у всіх командних мітингах (Дейлі мітинги — орієнтовно о 9:00 ранку по Києву).
— Тайм-зона Австралії: UTC+11:00 (8 годин різниці з Україною);
— Проведення мітингів: Scrum мітинги (дейлі, пленінги, демо, ретро).
Етапи інтерв’ю:
— HR співбесіда (~30-40 хв);
— Технічне інтерв’ю (~60-90 хв);
— Співбесіда з клієнтом (до 40 хв).
Інше:
— Співбесіди українською та англійською мовами;
— Можливе виконання тестового завдання (у разі появи тестового завдання — попереджаємо завчасно).