— Опыт моделирования и запекания текстурных карт в Maya, Substans;
— Знания различных картун стилистик;
— Умение создавать персонажей в конкретной стилистике;
— Опыт рендеринга и шейдинга в Maya.
— Художественное образование.
— Отзывчивых коллег;
— Корпоративные курсы английского;
— Отпуск 18 рабочих дней;
— Оплачиваемый больничный;
— Возможность ротации между офисами (Киев, Харьков, Одесса);
— Cоздание моделей согласно предоставленому концепту и с учетом стиля игры;
— Рендер моделей;
— Изучение и следование стайлгайдов проекта;
— Работа в команде.
iLogos — геймдев компания с