A leading digital and social game publisher, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000. Gameloft creates games for all digital platforms and with an audience of 157 million monthly users offers via Gameloft Advertising Solutions a unique level of visibility and involvement to advertisers.
16 апреля 2018

Game Designer (вакансия неактивна)

Харьков

Необходимые навыки

Требования к кандидату:

— Уверенное владение английским языком (уровень Upper Intermediate/Advanced)
— Доскональное знание рынка мобильных, ПК и консольных игр, богатый игровой опыт, ежедневный мониторинг новостей индустрии
— Понимание теории игрового дизайна (готовность назвать основной учебник, по которому велась подготовка, и устно подтвердить знание материала)
— Владение как минимум 1-м языком программирования на уровне старшей школы/университета и понимание основных принципов ООП
— Понимание законов изобразительной эстетики (основы композиции и цвета), эргономики
— Понимание основ freemium модели и приемов монетизации самых успешных игр App Store
— Гибкость ума, прагматичность и здоровый перфекционизм
— Умение работать в мультинациональной корпоративной команде
— Дополнительные знания и навыки (будут плюсом):

Будет плюсом

Game Designer — ключевой специалист в разработке игр. На русский переводится как «инженер игрового опыта» — результатом его работы является «фановый» и «цепляющий» игровой процесс, но для достижения этого Game Designer использует вполне «точные» знания и навыки, и работает в жестких рамках сроков и требований.

Знание скриптовых языков
— Навыки работы в 3ds Max, Maya
— Опыт использования игровых редакторов UDK, Unity, Hammer
— Опыт сценарирования/режиссуры
— Опыт indy-разработки, создания модов

Предлагаем

Опыт работы в игровой индустрии не является обязательным условием при отборе кандидатов. Gameloft знает случаи, когда наличие негативного опыта работы в отечественных компаниях становилось препятствием для адаптации сотрудника к нашим международным практикам. Мы прежде всего ценим знания, дисциплину, коммуникативность и талант наших кандидатов.

Обязанности

Основные обязанности:

— Прорабатывать видение, которое формулируют Lead Game Designer и Creative Director. Высказывать — собственные идеи, которые удачно дополняют и усиливают их видение.
— Разрабатывать и документировать на английском языке игровые механики и предлагать их вниманию мультидисциплинарной команды (художников, программистов, продюсера).Регулярно обновлять проектную документацию по ходу проекта.
— Принимать активное участие в прототипировании игровых механик и их отладке (непосредственно в игровом редакторе, графических пакетах и скриптовой среде).
— Гарантировать, что user experience соответствует высокому уровню качества игр Gameloft.
— При необходимости, создавать level design из игровых компонентов. Понимать, как формируют user experience кривые сложности, динамики и обучения.
— Разрабатывать, прототипировать и отлаживать user interface. Понимать, что делает user interface эргономичным, читабельным и способствующим внутриигровой монетизации
— Активно сотрудничать с другими членами команды при реализации имеющихся задач и быть инициатором задач, которые гарантированно улучшат качество игры.

. Вы откликнулись на эту вакансию.
Представитель компании получит уведомление и свяжется с вами через какое-то время.
Прикрепите резюме:

Отменить