Fractured Byte is a game and software development studio.
21 вересня 2022 GameDev

Level Artist (вакансія неактивна)

віддалено

Команда Fractured Byte у пошуку Level Artist на новий проект, який зараз на етапі пре-продакшину. Опис проекту неодмінно зацікавить: повністю свій продакшн, гра по франшизі, онлайновий PvP-шутер,та чесне АА. Надішли нам резюме, а ми розкажемо деталі!

Обов’язки:
— Створення фотореалістичних інтер’єрів та екстер’єрів в ігровому двіжку (UE).
— Налаштування світла, інстансування, розміщення партіклів тощо.
— Співпраця з командами Game/Level Design та 3D Art.

Вимоги:
— Щонайменше 1 року досвіду на позиції Level artist / Level desinger / Environment Artist.
— Наявність портфоліо.
— Досвід роботи з Unreal Engine.
— Добре розуміння світла, композиції, колірного кодування та візуальної мови
— Великий досвід роботи з будь-яким пакетом 3D-моделювання.
— Розуміння модульного дизайну.
— Розуміння балансування ресурсів і досвід оптимізації сцен (LODs, Draw Distances, Mipmap тощо).

Буде перевагою:
-Художня/архітектурна/інженерна освіта або досвід.
— Універсальність в використовуванні інструментів для виконання різноманітних завдань.
— Досвід створення сцен з блюпринтами в Unreal.
— Базове розуміння принципів дизайну рівнів і того, як art може підтримувати навігацію та пересування рівнями.
— Розуміння, як сучасних, так і застарілих технологій візуалізації в реальному часі та принципів освітлення.
— Буде плюсом знання додаткового програмного забезпечення (ZBrush, XNormal, World Machine, Speedtree, Houdini та ін.).
— Якщо ти хардкорний мультиплеєрний FPS-геймер).

Чому у нас приємно працювати?
— Турботлива команда менеджменту: увага до співробітників, відсутність бюрократії.
— Безлімітна оплачувана відпустка. Наша мета — робити чудові ігри. А коли нам потрібно відпочити — ми відпочиваємо!
— Повна фінансова та юридична підтримка ФОП. Ми платимо ваші податки :)
— Свобода вибору: ви можете працювати вдома / в офісі або де душа бажає!
— Гнучкий початок робочого дня;
— Медичне страхування.