Компанія FlexReality почалася з маленького стартапу у 2017 році. Тоді ми одні з перших в Україні почали освоювати технології VR/AR. Просто тому, що це було прикольно. Нам подобається розбиратися у всьому новому, незвичайному та знаходити, як використовувати технології із користю.
5 червня 2026 Перша робота

Unity Generalist (проєктна зайнятість) (вакансія неактивна)

Київ, віддалено

FlexReality — продуктова IT компанія зі сфери EdTech з основною спеціалізацією у віртуальній та доповненій реальності. Продукт компанії має назву — AR Book.

AR Book — це потужний інструмент та ціла екосистема для шкіл, вчителів та учнів, яка дає змогу створювати, проводити та аналізувати ефективність уроків. Система включає в себе AR застосунок для учнів, Особистий кабінет вчителя, Маркет контенту та VR Lab.

Метою AR Book є покращення освітнього процесу за допомогою інноваційних технологій, інтерактивного контенту і використання технологій віртуальної та доповненої реальності.

Детальніше з нашим продуктом, можеш ознайомитись на сайті: arbook.info

Запрошуємо талановитого студента або випускника на оплачуване стажування Unity Generalist , де ти зможеш прокачатися під менторством досвідчених розробників.

Вимоги:

1. Пройдені курси : Unity Development / 3D або інші в цьому напрямку

2. Робота з 3D: розуміння імпорту моделей, матеріалів та базової роботи з мешами;

3. Git: вміння працювати з гілками та розуміння workflow;

4. Бажання вчитися: готовність швидко опановувати Addressables та VR-фреймворки.

Обов’язки:
1. Зміна структури експерименту — адаптування проєкту під локалізацію ;

2. Робота з текстурами (імпорт, налаштування, оптимізація);
3. Відв’язка анімацій від об’єктів та внесення правок до існуючих анімацій;
4. Налаштування та адаптація готових скриптів у проєкті;
5. Робота з системою контролю версій Git.
6. Робота за відеоінструкцією.

Умови роботи:
1. Зайнятість: бути на звʼязку пн—пт 09:00–18:00; (2 зідзвони з ПМ та тім лідом протягом тижня, робочі задачі в свій вільний час)
2. Ставка: 500грн -експеримент, 100грн — 3D модель при виконанні плану (18–20 задач на місяць)
3. Один експеримент у середньому займає близько 6–8 годин залежно від складності. Деякі задачі можуть виконуватись швидше, деякі — довше.
4. Формат роботи: віддалений;
5. Можливість отримати практичний досвід у комерційних Unity/AR/VR проєктах.