-опыт работы с системой частиц Unity;
-понимание особенностей поведения различных эффектов, дыма, горения, импульсов и пр.;
-умение сдавать задачи в четко поставленные сроки;
-опыт работы в Adobe illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
-наличие художественного вкуса.
-удаленная работа;
-гибкий график;
-почасовая оплата;
-собственные (Real-time PvP, arcade, puzzle) и аутсорс (QTE, arcada, racing) проекты.
-поиск подходящих референсов/создание скетча;
-создание черновиков эффектов ( с использованием имеющейся базы эффектов или с нуля);
-отрисовка спрайта/карты спрайтов при необходимости;
-настройка эффектов согласно тех заданию;
-создание единого стиля визуальных эффектов в рамках проекта;
-создание эффектов и подбор цветовой гаммы в рамках проекта;
-оптимизация эффектов;
-работа с менеджером версий и установка эффектов в проект.