— Коммерческий опыт работы на позиции Game Designer на free-to-play проектах;
— Владеть Unity (понимать принципы работы игр на указанном движке, уметь работать с интерфейсом, анимацией, конфигурацией как базовых, так и кастомных компонентов);
— Опыт с создании дизайн-документации;
— Уметь анализировать существующие игры и понимать из каких элементов (с точки зрения дизайна) они состоят;
— Базовое понимание аналитики мобильных free-2-play игр;
— Проактивность (самостоятельно предлагать идеи по улучшению игры);
— Уметь ясно излагать свои мысли и доносить идеи до собеседника.
— Наличие домашних проектов;
— Понимание языков программирования;
— Опыт работы с графическими редакторами;
— Опыт в монтаже, режиссуре, сценарном мастерстве;
— Участие в различных Game Jam’ах, самостоятельная разработка проектов с нуля на Unity;
— Опыт работы на казуальных проектах жанра Puzzle (в особенности с механиками Match-3, Collapse, Bubble Shooter).
— Оплачиваемые больничные и отпускные;
— Гибкий рабочий график;
— Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате;
— Для удаленных сотрудников мы обустроим рабочее место и предоставим корпоративную технику;
— Двухуровневый офис с террасой и панорамным видом на центральную улицу через дорогу от ХАТОБа (Харьков, Украина);
— Чай/кофе, свежие фрукты, ПП-перекусы и сладости каждый день;
— В офисе есть музыкальная студия с муз. инструментами для сотрудников;
— Корпоративные мероприятия;
— Полная или частичная компенсация обучения;
— Понятная skill-matrix для Game Designers (вы будете четко понимать, за счет чего вы сможете расти профессионально и внутри компании).
— Интегрировать игровые механики на Unity (работа с интерфейсом, анимацией, протягивание баланса, настройка параметров внутри существующих систем и т.д.);
— Исправлять баги по дизайну;
— Полишинг проекта (улучшение качества верстки интерфейса, анимаций, баланса);
— Специфицирование игровых механик;
— Разработка баланса для специфицируемых механик;
— Составлять и улучшать проектную документацию;
— Участвовать в обсуждении гейм-дизайн решений.
Технгологический стек:
— Движок: Unity 2018
— Документация: Confluence, Google Docs, Google Spreadsheets, Draw.io
— Менеджмент задач: JIRA
Dream Team Studio — это продуктовая компания, которая разрабатывает казуальные free-to-play игры для App Store, Google Play, Amazon и Windows.
На данный момент у нас два проекта в оперировании и два проекта в разработке.
The Matchland Game
Google Play: play.google.com/...=com.dteamstudio.funstory
App Store: apps.apple.com/...theme-park/id1445039832?l
Windows: www.microsoft.com/store/apps/9P8XS9BNQ0ND
Amazon: www.amazon.com/...1906&s=mobile-apps&sr=1-1
The Fun Story Game
App Store: apps.apple.com/...y-play-relax/id1531464213
Google Play: play.google.com/...m.dteamstudio.funstorynew
В нашей команде работает 37 сотрудников, из которых 29 специалистов — это команда разработчиков из 7 отделов.
Сейчас мы ищем Middle Game Analyst на интеграцию игровых механик, исправление багов, создание игровых спецификаций и полишинг проектов.
Этапы найма:
1. Тестовое задание
2. Интерьвю с Talent Manager
3. Техническое интервью с Lead Game Designer
4. Job offer
_______________________________________________________________________________
Мы рассмотрим вашe CV в течении
Если вы не получили от нас ответ, то, к сожалению, в данный момент мы не готовы предложить вам работу в нашей команде.
Но не расстраивайтесь, мы уже сохранили ваше CV в нашей базе кандидатов и свяжемся с вами, как только у нас появится подходящая вакансия.