Ми шукаємо досвідченого Unreal Engine developer, який приєднається до розподіленої міжнародної команди клієнта. Для роботи над реалізацією механізму захоплення для збору даних та навчання ML в конвеєрах трасування променів або відкладеного рендерингу.
Наш клієнт — міжнародна напівпровідникова компанія, яка працює в галузі комп’ютерних і графічних процесорів та супутніх технологій для споживчих ринків.
Вимоги:
- 2+ роки досвіду з Unreal Engine 4 та 5;
- Досвід роботи з GPU programming;
- Досвід роботи з GPU Ray Tracing;
- Досвід роботи з Shaders;
- Досвід роботи або розуміння Rendering Pipeline;
- Досвід роботи з Plugin development;
- Відмінні навички письмової та усної комунікації англійською мовою.
Буде перевагою:
- Досвід роботи або розуміння з CUDA, OpenGL, Vulkan;
- Знання та досвід роботи в ML field.
Обов’язки:
- Впровадити механізм захоплення для збору даних для навчання ML у конвеєрах трасування променів або відкладеного рендерингу;
- Маніпулювати конвеєром рендерингу для зміни швидкості, роздільної здатності, якості текстур, тощо.
Пропонуємо:
- Зручний та гнучкий графік роботи;
- Затишний офіс у старовинному центрі міста (Поділ);
- Сучасне робоче обладнання та все інше, що може знадобитися для продуктивної роботи;
- Соціальний пакет, оплачувані відпустки та лікарняні;
- Повне медичне страхування або компенсація інших пільг, пов’язаних зі здоров’ям (масаж/психолог/спортивні заняття тощо) після проходження випробувального терміну;
- Можливість постійного зростання та розвитку: безкоштовні заняття з англійської мови, велика бібліотека з можливістю замовлення книг, курси/семінари/конференції та все інше, що може знадобитися для вашого особистого та професійного розвитку.