Что мы делаем:
Одно из подразделений Blackwood Games на данный момент работает над казуальным направлением. В разработке один основной проект и два прототипа
Почему у нас будет интересно работать:
Мы стараемся сделать процессы простыми и быстрыми, максимально избегаем бюрократии и нудных митингов
Мы ориентируемся на прибыльность проекта но не забываем и про креативную часть
Все механики и визуал обсуждаемы
Requirements:
At least 3 years Unity commercial experience
Practical knowledge of the design patterns, OOP, COP, DDD (data driven development)
General knowledge of the render pipelines, whole rendering process starts from the data preparation, end with buffers composing
Deep knowledge of the Git
Experience with the IoC/DI
Experience with the network development (REST)
Experience with the Custom Unity Editors and Inspectors (UGUI and UIElements)
Nice to Have:
Experience with the shaders (GLSL/HLSL)
Practical knowledge with the low-level graphical API
iOS/Android Native Development (Java, Kotlin, SWIFT, Objective C)
ECS/DOTS
Experience with the multiplayer projects
Deep understanding of the multithreading
Backend development experience (ex. NodeJS)
Чем работаем:
Unity, Firebase, Shaders (GLSL/HLSL), Animators with custom events, Tween systems, Odin, REST API, custom IoC library, custom data-driven entity flow system, custom native plugins, custom NodeJS server solution
Как работаем:
На данный момент часть людей работает удаленно, часть в офисе. Изначально работаем с новым сотрудников в офисе, дальше смотрим
Сколько этапов:
Первое собеседование с СТО, он засыплет большим количеством вопросов, также будет менеджер проекта
Второй этап — знакомство с командой